LIVE555学习5:testOnDemandRTSPServer例程解析

2024-05-27 09:38

本文主要是介绍LIVE555学习5:testOnDemandRTSPServer例程解析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 1 主函数
  • 2 ServerMediaSession
  • 3 Source 和 Sink

关于testOnDemandRTSPServer例程分析,网上有很多文章,有些写的非常详细,将涉及到的每个函数以及类进行了详细讲解,看了之后很有收获,可是让自己写是如何也写不出来的。只是将自己输入的内容有个输出,防止以后遗忘。。。

1 主函数

主函数如下,只列出了H264,去掉了其他类型:

int main(int argc, char** argv) {// Begin by setting up our usage environment:TaskScheduler* scheduler = BasicTaskScheduler::createNew(); //创建任务调度器env = BasicUsageEnvironment::createNew(*scheduler); //创建交互环境/* 权限控制 */UserAuthenticationDatabase* authDB = NULL;
#ifdef ACCESS_CONTROL// To implement client access control to the RTSP server, do the following:authDB = new UserAuthenticationDatabase;authDB->addUserRecord("username1", "password1"); // replace these with real strings// Repeat the above with each <username>, <password> that you wish to allow// access to the server.
#endif// Create the RTSP server,端口8554RTSPServer* rtspServer = RTSPServer::createNew(*env, 8554, authDB);if (rtspServer == NULL) {*env << "Failed to create RTSP server: " << env->getResultMsg() << "\n";exit(1);}char const* descriptionString= "Session streamed by \"testOnDemandRTSPServer\"";// Set up each of the possible streams that can be served by the// RTSP server.  Each such stream is implemented using a// "ServerMediaSession" object, plus one or more// "ServerMediaSubsession" objects for each audio/video substream.// A H.264 video elementary stream:{char const* streamName = "stream0";  //流名字char const* inputFileName = "output.h264";  //文件名// 创建媒体会话,当客户点播流的时候,会输入流的名字即上文的”stream0”,用来告诉RTSP服务器点播的是那个流ServerMediaSession* sms= ServerMediaSession::createNew(*env, streamName, streamName, descriptionString);//添加子会话,当点播此流的时候,会打开inputFileName指定的文件,即打开“output.h264”sms->addSubsession(H264VideoFileServerMediaSubsession::createNew(*env, inputFileName, reuseFirstSource));//为rtspserver添加sessionrtspServer->addServerMediaSession(sms);//打印信息到标准输出announceStream(rtspServer, sms, streamName, inputFileName);}if (rtspServer->setUpTunnelingOverHTTP(80) || rtspServer->setUpTunnelingOverHTTP(8000) || rtspServer->setUpTunnelingOverHTTP(8080)) {*env << "\n(We use port " << rtspServer->httpServerPortNum() << " for optional RTSP-over-HTTP tunneling.)\n";} else {*env << "\n(RTSP-over-HTTP tunneling is not available.)\n";}env->taskScheduler().doEventLoop(); // does not returnreturn 0; // only to prevent compiler warning
}

上面便是主函数的全部内容,在函数起始部分会先创建一个任务调度器用于以后进行任务事件调度用,关于任务调度、计划任务这一部分在前面文章《IVE555学习3:live555MediaServer讲解——Live555从启动到响应Client过程分析》中有过介绍。

然后会创建一个交互环境env,用于输出一些信息。这些其实是创建一个RTSP服务器的标准流程,就不详细介绍了。

随后,会创建一个RTSPServer实例,端口号为8554.随后将其加入计划任务,当监听到Client的请求时候,会调用对应的handler函数进行响应,这一部分在前面文章《IVE555学习3:live555MediaServer讲解——Live555从启动到响应Client过程分析》也有过分析。

2 ServerMediaSession

在创建完RTSPServe实例后,会看到又创建了一个媒体会话ServerMediaSession, 然后将H264VideoFileServerMediaSubsession添加到ServerMediaSession会话中,然后又将ServerMediaSession添加进创建的RTSPServe实例中去。

H264VideoFileServerMediaSubsession通过分析发现是FileServerMediaSubsession的子类,FileServerMediaSubsession又是OnDemandServerMediaSubsession的子类,OnDemandServerMediaSubsession又是ServerMediaSubsession的子类。

关于上面的ServerMediaSession和ServerMediaSubsession我们可以简单理解如下:
一个ServerMediaSession对象对应一个媒体文件,一个媒体文件中可能同时包含音频和视频,对于每个视频或者音频,对应一个ServerMediaSubsession对象,所以一个ServerMediaSession可以有多个ServerMediaSubsession。

关于ServerMediaSession更详细的,可以参考下面的博客:
live555 源码分析:ServerMediaSession
https://www.wolfcstech.com/2017/09/07/live555_src_analysis_servermediasession/

3 Source 和 Sink

在H264VideoFileServerMediaSubsession中,需要提供其父类OnDemandServerMediaSubsession进行I/O操作时候需要的Source和Sink.
实现如下:

FramedSource* H264VideoFileServerMediaSubsession::createNewStreamSource(unsigned /*clientSessionId*/, unsigned& estBitrate) {estBitrate = 500; // kbps, estimate// Create the video source:ByteStreamFileSource* fileSource = ByteStreamFileSource::createNew(envir(), fFileName);if (fileSource == NULL) return NULL;fFileSize = fileSource->fileSize();// Create a framer for the Video Elementary Stream:return H264VideoStreamFramer::createNew(envir(), fileSource);
}

上面的Source和Sink的调用是在RTSP会话中的SETUP中进行调用的。

在SETUP会话中,有调用到subsession->getStreamParameters,这个虚函数在OnDemandServerMediaSubsession类中被实现,在getStreamParameters中,可以看到先后调用了createNewStreamSource和createNewRTPSink来创建,然后将其进行关联。

在上面创建的source中,我们可以看到ByteStreamFileSource这个类是通过void ByteStreamFileSource::doReadFromFile();从本地文件中读取数据。

其实这一部分也是我们需要着重关注的,如果想基于Live555实现直播流,就需要重写Source和Sink这一部分,将视频流的获取改写为实时流。

这篇关于LIVE555学习5:testOnDemandRTSPServer例程解析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1007117

相关文章

PostgreSQL的扩展dict_int应用案例解析

《PostgreSQL的扩展dict_int应用案例解析》dict_int扩展为PostgreSQL提供了专业的整数文本处理能力,特别适合需要精确处理数字内容的搜索场景,本文给大家介绍PostgreS... 目录PostgreSQL的扩展dict_int一、扩展概述二、核心功能三、安装与启用四、字典配置方法

深度解析Java DTO(最新推荐)

《深度解析JavaDTO(最新推荐)》DTO(DataTransferObject)是一种用于在不同层(如Controller层、Service层)之间传输数据的对象设计模式,其核心目的是封装数据,... 目录一、什么是DTO?DTO的核心特点:二、为什么需要DTO?(对比Entity)三、实际应用场景解析

深度解析Java项目中包和包之间的联系

《深度解析Java项目中包和包之间的联系》文章浏览阅读850次,点赞13次,收藏8次。本文详细介绍了Java分层架构中的几个关键包:DTO、Controller、Service和Mapper。_jav... 目录前言一、各大包1.DTO1.1、DTO的核心用途1.2. DTO与实体类(Entity)的区别1

Java中的雪花算法Snowflake解析与实践技巧

《Java中的雪花算法Snowflake解析与实践技巧》本文解析了雪花算法的原理、Java实现及生产实践,涵盖ID结构、位运算技巧、时钟回拨处理、WorkerId分配等关键点,并探讨了百度UidGen... 目录一、雪花算法核心原理1.1 算法起源1.2 ID结构详解1.3 核心特性二、Java实现解析2.

使用Python绘制3D堆叠条形图全解析

《使用Python绘制3D堆叠条形图全解析》在数据可视化的工具箱里,3D图表总能带来眼前一亮的效果,本文就来和大家聊聊如何使用Python实现绘制3D堆叠条形图,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录为什么选择 3D 堆叠条形图代码实现:从数据到 3D 世界的搭建核心代码逐行解析细节优化应用场景:3D 堆叠图

深度解析Python装饰器常见用法与进阶技巧

《深度解析Python装饰器常见用法与进阶技巧》Python装饰器(Decorator)是提升代码可读性与复用性的强大工具,本文将深入解析Python装饰器的原理,常见用法,进阶技巧与最佳实践,希望可... 目录装饰器的基本原理函数装饰器的常见用法带参数的装饰器类装饰器与方法装饰器装饰器的嵌套与组合进阶技巧

解析C++11 static_assert及与Boost库的关联从入门到精通

《解析C++11static_assert及与Boost库的关联从入门到精通》static_assert是C++中强大的编译时验证工具,它能够在编译阶段拦截不符合预期的类型或值,增强代码的健壮性,通... 目录一、背景知识:传统断言方法的局限性1.1 assert宏1.2 #error指令1.3 第三方解决

全面解析MySQL索引长度限制问题与解决方案

《全面解析MySQL索引长度限制问题与解决方案》MySQL对索引长度设限是为了保持高效的数据检索性能,这个限制不是MySQL的缺陷,而是数据库设计中的权衡结果,下面我们就来看看如何解决这一问题吧... 目录引言:为什么会有索引键长度问题?一、问题根源深度解析mysql索引长度限制原理实际场景示例二、五大解决

深度解析Spring Boot拦截器Interceptor与过滤器Filter的区别与实战指南

《深度解析SpringBoot拦截器Interceptor与过滤器Filter的区别与实战指南》本文深度解析SpringBoot中拦截器与过滤器的区别,涵盖执行顺序、依赖关系、异常处理等核心差异,并... 目录Spring Boot拦截器(Interceptor)与过滤器(Filter)深度解析:区别、实现

深度解析Spring AOP @Aspect 原理、实战与最佳实践教程

《深度解析SpringAOP@Aspect原理、实战与最佳实践教程》文章系统讲解了SpringAOP核心概念、实现方式及原理,涵盖横切关注点分离、代理机制(JDK/CGLIB)、切入点类型、性能... 目录1. @ASPect 核心概念1.1 AOP 编程范式1.2 @Aspect 关键特性2. 完整代码实