andriod专题

Andriod打包的过程(搬运)

原文章地址: http://hanhailong.com/2016/04/02/apk%25E6%2589%2593%25E5%258C%2585%25E6%25B5%2581%25E7%25A8%258B%25E6%25A2%25B3%25E7%2590%2586/ 简介 一些初学Android的开发者可能只知道写完项目,然后点击AndroidStudio中的run按钮就可以把项目运行到

android学习笔记——andriod项目文件夹结果

命令 : android create project -n 项目名称 -t 项目对应的android平台 -p 项目的保存路径 -k 项目的包名 -a 指定Activity的名称 生成项目的目录 libsres drawable-ldpi、 drawable-mdpi、 drawable-hdpi、 drawable-xhdpi用于存放不同分辨率的图片(低、中、高、超高)layout存放

andriod学习笔记——安卓应用程序生命周期

进程创建到消亡的过程 安卓程序不能主宰自己的命运,有系统决定 进程优先性: 按照应用程序的组件以及组件的运行状态将所有进程重要性程度分为五个级别: 一、前台进程:在频幕最前端显示、并和用户正在交互的Activity进程,或者这个进程正在运行BroadcastReceiver(广播接 受)只有少数,只有在内存极少时才会终止 判断依据:1、进程正在最前端运行一个和用

andriod学习笔记——andriod框架

应用程序层 - 短信、电话等都是Java开发的应用程序 应用程序框架层 - 简化组件重用,可继承拓展  是应用程序层的基础 活动管理器  管理各个应用程序生命周期以及导航回退功能 窗口管理器  管理所有的窗口程序 内容提供器 Content Providers  不同应用程序之间存取共享数据 视图系统      构建应用程序的基本组件 通告管理器 Notification

Andriod Studio-gradle build时间过长解决方案

在创建好的项目文件夹内,找到build.gradle文件,使用notepad打开文件,将repositories代码原内容注释,改为以下部分代码: // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.buildscript {repositories

Andriod点击按钮响应方法

点击按钮响应有许多方法,比如下面这种: 布局layout.xml中定义一个id为button的按钮<Buttonandroid:id="@+id/button"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"/> 在活动的java文件中按钮响应代码:Button btn = findViewByI

Andriod Reader 简介

所有读者的基类。 读者是一个意味着读取数据从源在一个字符明智的方式。 一些读者也支持标记一个位置在输入并返回到这个位置后。 直接已知子类: BufferedReader, CharArrayReader, FilterReader, InputStreamReader, PipedReader, StringReader 所有已实现的接口: Closeable, Readable

andriod之按钮的几种点击方法

1.**** 通过实现OnClickListener接口中的onClick方法实现点击事件,需要在.java文件中指明该类实现View.OnClickListener接口,使用的时候给按钮绑定响应事件:button.setOnClickListener(this);   public class MainActivity extends AppCompatActivity implemen

Andriod之使用极光推送自定义消息打造个性的消息推送效果

没必要重复造轮子,吸收别人的精华,站在巨人的肩膀上,才能走得更远,如果技术不能带来利润,狗屁都不如,好了,介绍下极光推送吧,我们项目里面用的是个推,先把这个极光推送的转载好,再来写个推的推送,原理差不多,使用也差不多。                       极光推送,是一个面向普通开发者开放的,免费的第三方消息推送服务。本篇博客将结合案例介绍极光推送自定义消息

Andriod 给控件添加边框

1、矩形边框: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:shape="r

Unity与Andriod的交互

Unity与安卓的信息交互 这次分享的不同于传统的方式AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer") 如果是新手的话,请看 交互新手教程 这里讲的是在Unity中调用java代码,或者在unity中传参到java中,在Java代码中运行。 以下是在Java中的代码 public class UnitySdk {private

Andriod 第五课----图形界面

组件布局 layout目录下的xml文件中。布局可以嵌套 1.线性布局 1.1 水平 1.1 垂直 相对布局 文本框属性 按钮 采用委派机制,交给点击事件监控器去完成,一个监控器可监控多个事件。这种监听的回调函数可以是外部类也可以是内部类,还可以是匿名内部类。 也可以在xml中写死回调函数 ImageButton 进度条

andriod第三课------Intent、后台服务与线程

快捷方式 ctl + 1 自动更正 ctl+/ 注释 ctl + shift+/ 块注释 ctl + shift+\ 取消块注释 ctl+shift+o 自动导包 Alt +/ 自动补齐 ctl+shift+右键 打开命令行 adb shell 命令行 安装:adb install xxx.apkcd data目录下可以看已经安装的APK包卸载:adb uninstall xxx

andriod第三课----java高级语法2

static 关键字 1.static 不能用于修饰构造器2.静态方法是属于类的,静态成员也是属于类的,类一加载就存在。引用时不需要创建对象再用,而可以直接“类名.方法或成员”3.只要类在,他就在,可以记录上一次保存的结果4.静态方法只能访问静态成员,而静态成员却可以被任何方法访问。5.修饰初始化块,使得初始化块只在类加载时被初始化一次(若不加static则每次创建对象都会调用一次初始化块)

andriod第二课----java高级语法

继承 extends关键字与c++不同,只能单继承可以重载父类的方法也可以将父对象中的成员重新定义 访问父对象的构造函数 super()函数只能在构造器中第一条语句位置调用。super("哇哈哈");调用父类的有参构造器。不写super时默认调用父对象的无参构造函数 this 指针解决同名成员 this 指针总是指向当前对象 this 指针构造方法 this(),

《Android 串口驱动回眸:andriod虚拟机与串口调试精灵通讯》

一、开发背景         新项目是关于一个关于android设备与单片机进行Rs485通讯的项目。         现状:硬件设备又还没有到,这种情况下,想了解这项技术的话就需要在PC端弄一个串口调试模拟器,然后使用android sdk 里面的AVD进行模拟的数据交互。 二、名词科普(个人理解)         android开发板:是一个android设备,类似平板,但是会有更多的

Andriod 如何添加自定义C++库

1.   底层添加模式,即要在编译出的sdk包含要添加的c++库 目前使用复制模式,把Webkit目录复制一份,取名为Tunnel,在其目录下,分别修改Javascripecore和webcore下的Android.mk l  修改LOCAL_MODULE变量,这个变量的作用是为一个库取一个独立的名字,在编译过程中脚本会判断会不会有重复的库,所以修改一下,分别修改为libtunnelwebc

iOS-Andriod百度地图仿百度外卖-饿了么-选择我的地址-POI检索/

http://zanderzhang.gitcafe.io/2015/09/19/iOS-Andriod百度地图仿百度外卖-饿了么-选择我的地址-POI检索/ title: iOS Andriod百度地图仿百度外卖 饿了么 选择我的地址 POI检索 date: 2015-09-19 21:06:26 tags: 百度外卖选择送货地址: 饿了么选择送货地址: 百度地图api官网 第一个

andriod之乐学成语

效果图 第一步:建立数据库 加载数据数据库到项目中来,在res目录下建立一个raw文件夹,  [java]  view plain copy package cn.deu.bztc.happyidiom.db;      import java.io.File;

【框架】跨端开发框架介绍(Windows/MacOS/Linux/Andriod/iOS/H5/小程序)

1. 跨端框架介绍 跨端框架适用场景说明移动端 uniapp Andriod、iOS、H5、小程序、快应用 uniapp是一个使用Vue开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,选择相应目标进行编译,编译后分别部署到网站、APP、小程序多个平台 笔者:学会Vue和uniapp,覆盖了Andriod、iOS、H5、小程序、快应用,卷不卷。。。 react native Andriod、

Andriod 内存泄露问题的整理

http://blog.chinaunix.net/uid-26930580-id-3844811.html 这篇文章是我很久以前写的,感觉写得太官方了,于是我下定决心想要改得更加贴近大家的思维,于是我将把改版后的推荐给大家。 1、内存泄漏: 当出现对Activity、View或drawable等类的对象长期持有无用的引用,就会造成被引用的对象无法在GC时回收,而是长期占用堆空间,

Mac下Andriod sdk的安装与配置方法完整版

1、第一步: Andriod sdk下载地址:http://down.tech.sina.com.cn/page/45703.html 2、第二步: 打开终端,进入Android-sdk-macosx目录,再进入tools目录下 输入./android sdk   3、第三步: 调出 Andriod SDK Manager 页面,点击Andriod SDK Manager--

andriod命令

开通system写权限 mount -o rw,remount /system

问一下各位大牛几个Andriod开发的问题

1.在进行开发的时候,怎么对logcat里面的信息进行提取,也就是说,大的方面就是如何DDMS调试? 2.对logcat里面的错误如何跟踪到行? 3.在进行数据操作的时候,讲讲contentprovider,还有cursor的相关操作,那个query函数我愣是没有搞清楚他的操作是怎么回事,那么多null,null,null。。。。。谁来讲讲,还有就是我查出来了一个数据之后如何把他保存起来,供到下一