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1.**** 通过实现OnClickListener接口中的onClick方法实现点击事件,需要在.java文件中指明该类实现View.OnClickListener接口,使用的时候给按钮绑定响应事件:button.setOnClickListener(this); public class MainActivity extends AppCompatActivity implemen
Unity与安卓的信息交互 这次分享的不同于传统的方式AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer") 如果是新手的话,请看 交互新手教程 这里讲的是在Unity中调用java代码,或者在unity中传参到java中,在Java代码中运行。 以下是在Java中的代码 public class UnitySdk {private
继承 extends关键字与c++不同,只能单继承可以重载父类的方法也可以将父对象中的成员重新定义 访问父对象的构造函数 super()函数只能在构造器中第一条语句位置调用。super("哇哈哈");调用父类的有参构造器。不写super时默认调用父对象的无参构造函数 this 指针解决同名成员 this 指针总是指向当前对象 this 指针构造方法 this(),
1. 底层添加模式,即要在编译出的sdk包含要添加的c++库 目前使用复制模式,把Webkit目录复制一份,取名为Tunnel,在其目录下,分别修改Javascripecore和webcore下的Android.mk l 修改LOCAL_MODULE变量,这个变量的作用是为一个库取一个独立的名字,在编译过程中脚本会判断会不会有重复的库,所以修改一下,分别修改为libtunnelwebc