4.27专题

海云安受邀参加诸子云 4.27南京「金融互联网」私董会

4月27日,“安在新媒体网安用户行业活动”第四期私董会在南京顺利举办。活动以“金融&互联网”为主题,邀请十余位业内资深的甲方用户以及典型厂商代表。摒弃传统的议题分享,采取“随时问答,自由讨论”的形式,提问题、说干货、讲段子、吐真言。 “金融&互联网”专场 本场活动召集人为诸子云南京会长宋士明。参与活动的嘉宾还有弘业期货、希音、南京证券、江苏省联合征信有限公司、江苏电信等十余位家企业的安

[BT]BUUCTF刷题第24天(4.27)

第24天(共2题) Web [SWPU2019]Web1 首页是一个登录网页,这里目前的登录框是没有发现SQL漏洞的,因此先尝试注册个账号 但是要注意admin这个账号被注册过了,我们是无法注册的,只能随便注册其他的账号 然后用注册好的账号登陆进来可以看到申请发布广告的选择,我们发一条1' 可以看到成功发布了,点击广告详情 说明这里是存在SQL注入漏洞的 通过测试,o

【算法刷题 | 贪心算法05】4.27(K次取反后最大化的数组和、加油站)

文章目录 8.K次取反后最大化的数组和8.1题目8.2解法:贪心8.2.1贪心思路8.2.2代码实现 9.加油站9.1题目9.2解法:贪心9.2.1贪心思路9.2.2代码实现 8.K次取反后最大化的数组和 8.1题目 给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,按以下方法修改该数组: 选择某个下标 i 并将 nums[i] 替换为 -nums[i] 。 重复这个

Docker Desktop 4.27.1 Windows 10 安装 教程

Docker Desktop 4.27.1 Windows 10 安装 版本要求windows 版本要求wsl 版本要求docker desktop 版本 安装首先确保系统版本符合要求前提下安装wsl安装 Dockers Desktop安装说明 安装问题docker Desktop 无法正常启动,提示wsl 相关信息wsl --install 执行输出帮助日志wsl --version 输出

Eclipse Version: 2023-03 (4.27.0) JDK19 Tomcat10.2

Eclipse Version: 2023-03 (4.27.0)  JDK19 Tomcat10.2

UE4 4.21-4.27使用编辑器蓝图EditorBlueprint方法

在UE4 4.21中,编辑器蓝图(Editor Blueprint)是一个强大的工具,允许开发者扩展和自定义Unreal编辑器的功能。通过编辑器蓝图,我们可以创建自定义的工具和功能,以优化开发流程。 本教程将指导您如何在UE4 4.21中使用编辑器蓝图。 步骤1:创建编辑器蓝图 1、在UE4编辑器中,打开“插件”(Plugins)菜单。 2、搜索并勾选“编辑器实用工具蓝图(Editor

牛客c++专项训练4.27 析构函数+指针数组+函数输入参数+重载...

1.下列哪一个是析构函数的特征() 正确答案: B    A析构函数定义只能在类体内               (析构可以在类外定义) B一个类中只能定义一个析构函数         C析构函数名与类名不同                   (要与类名相同, 前面加~) D析构函数可以有一个或多个参数           (析构函数不需要参数,也没有返回类型,不需要重载)   2.假定指针

UE4自用虚拟制片与4.27遮罩解决方案

在windows内调出composure 创建MediaPlayer   勾上视频输出 新建空的合成,添加媒体图层和CG图层,媒体图层选择MediaPlayer,CG图层选择cineCamera 在媒体图层的Transorm→chroma→Key color选择绿色 新建材质 改为后期处理 搜索parammeter2D 复制一份后使用节点Over

4.27 C语言练习(宏定义练习之三角形面积,定义两个带参的宏,一个用来求AREA, 另一个宏用来求S。)

【练习】 题目要求:三角形面积=SQRT(S*(S-a)*(S-b)*(S-c)) 其中S=(a+b+c)/2,a、b、c为三角形的三边。定义两个带参的宏,一个用来求area, 另一个宏用来求S。 写程序,在程序中用带实参的宏名来求面积area。例如:输入:a b c三角形的三条边,可以是小数。输出:三角形面积,保留3位小数输入: 3 4 5输出:6.000 #include <stdio.

UE 4.27.2 和 UE 5.3.1 自定义模块出现的问题

目录 UE4.27.2 和 UE5.3.1 自定义模块的区别无法打开 uproject,无法使用 uproject 右键菜单重建 vs 项目时,怎么重建 vs 项目创建 Module 需要注意的地方为什么是 Modules/ModuleManager.h为什么 UE 5.3.1 报错找不到 Modules/ModuleManager.h怎么验证自己的模块是对的 一开始我是看的大象