本文主要是介绍UE4自用虚拟制片与4.27遮罩解决方案,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在windows内调出composure
创建MediaPlayer
勾上视频输出
新建空的合成,添加媒体图层和CG图层,媒体图层选择MediaPlayer,CG图层选择cineCamera
在媒体图层的Transorm→chroma→Key color选择绿色
新建材质
改为后期处理
搜索parammeter2D
复制一份后使用节点Over
输入元素修改
4.27不能使用垃圾遮罩的办法
把后期处理改成如图所示
新建一个Matte图层
把平面拉进去,调整成现实绿幕的大小
右边窗口将图层打开,将平面actor设置为图层
修改如上
遮罩为垃圾遮罩
CG图层内修改
修改之前的材质
media是A,遮罩是B,IN链接后为OverA节点,cg为B节点
蓝图获取采集信息,get为0,目前1是使用虚拟摄像机
这篇关于UE4自用虚拟制片与4.27遮罩解决方案的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!