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黑白棋 AI 算法
本篇文章是博主在人工智能等领域学习时,用于个人学习、研究或者欣赏使用,并基于博主对人工智能等领域的一些理解而记录的学习摘录和笔记,若有不当和侵权之处,指出后将会立即改正,还望谅解。文章分类在Pytorch: Pytorch(4)---《黑白棋 AI 算法》 黑白棋 AI 算法 目录 1. 实验介绍 1.1 实验内容 1.2 实验要求 1.3 注意事项
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BZOJ 2281 Luogu P2490 [SDOI2011]黑白棋 (博弈论、DP计数)
怎么SDOI2011和SDOI2019的两道题这么像啊。。(虽然并不完全一样) 题目链接: (bzoj) https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2281 (luogu) https://www.luogu.org/problemnew/show/P2490 题解: 博弈论好难啊完全学不来QAQ 题目里应该有个限制,是先手不能左移,后手不
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基于DevOps的黑白棋实时对战游戏开发-笔记 (1)SSh链接华为软件云
学习目标 熟悉华为云VPC、ECS等云服务; 熟悉DevOps一站式云端管理; 掌握如何在DevCloud中配置安全组; 学会在DevCloud中创建并执行构建任务; 能够使用DevCloud流水线进行项目部署。 不明白黑白棋对战开发的请自行百度 开发所用资料地址 https://download.csdn.net/download/qq_41808693/12198251
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基于Python的强化学习的黑白棋人工智能实验
目录 人工智能实验:强化学习实验报告 1 一、 基本原理 1 1.1 强化学习 1 1.2 Q学习方法 2 2. 流程图和伪代码 2 3. 代码展示 5 3.1 黑白棋逻辑部分 5 3.2 模型训练部分 8 4. 实验结果及分析 12 1.2 Q学习方法 函数是对策略 π \pi π的评估。如果策略 π \pi π有限(即状态数和动作数都有限),可以对所有的策略进行评估并选出最优策略 π ∗ \p
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转载-游戏开发(三)——WIN32 黑白棋(一)——棋局逻辑的设计
转载-游戏开发(三)——WIN32 黑白棋(一)——棋局逻辑的设计 今天以黑白棋为例,开始给一个win32的小游戏设计, 分3部分介绍。 1、棋局的现实 2、AI的现实 3、游戏画面的现实 提供一下完整项目下载 其中第一部分为黑白棋游戏的主要逻辑: 1、棋盘,以及棋盘上的棋子的存储形式。这里用到了位图。 2、是否可以落子的判断(黑白棋是只有你落子的位置,在
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游戏开发(三)——WIN32 黑白棋(一)——棋局逻辑的设计
今天以黑白棋为例,开始给一个win32的小游戏设计, 分3部分介绍。 1、棋局的现实 2、AI的现实 3、游戏画面的现实 提供一下完整项目下载 其中第一部分为黑白棋游戏的主要逻辑: 1、棋盘,以及棋盘上的棋子的存储形式。这里用到了位图。 2、是否可以落子的判断(黑白棋是只有你落子的位置,在横竖斜八个方向中任意一个方向,能吃掉对方的子,你才可以落在该位置,八个方向都吃不掉对方
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