飞镖专题

制作飞镖忍者(1) Cocos2d-x 3.0alpha0

本文实践自 Ray Wenderlich 的文章《 How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Tutorial 》,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x3.0alpha0进行学习和移植,前者是用Object-C所写,所以移植到Cocos2D-x会有些差异,比如某些函数、某些功能不能跟原文一样直接实现,需另转换方法实现。

leetcode 第189周周赛 圆形靶内的最大飞镖数量

解题思路:Angular Sweep 代码如下: import mathclass Solution:def numPoints(self, points: List[List[int]], r: int) -> int:size = len(points)if size == 0:return 0#vec[i][j]表示points[i]指向points[j]的向量vec = [[[0, 0

制作飞镖忍者(2) Cocos2d-x 3.0alpha0

在第一篇《制作飞镖忍者(1)》基础上,增加旋转炮塔功能,原文《How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D 2.X Part 2》,在这里继续以Cocos2d-x进行实现。有关源码、资源等在文章下面给出了地址。 步骤如下: 1.使用上一篇的工程; 2.下载本游戏所需的资源,将资源放置"Resources"目录下: 删除旧的资源player.pn

磁性安全飞镖毯【无忧币礼品】

飞镖运动是一种全身性运动,对现×××公族来可达到全方位的健身效果。飞镖运动主要参与收缩的肌肉和关节有指、腕、肘、肩关节、三角肌、肱三头肌、腕、指部肌肉等。飞镖运动要求眼睛节奏性的瞄准、放松,无形中对眼睛进行了放松和锻炼、做了眼保健操,对长期坐在电脑前的IT人来说是最合适不过的锻炼方式了。 【简介】磁性飞镖板表面为绒面,可卷起,有挂绳,居家、办公室都能随时进行小锻炼。配有筒装包装盒,携带方便