当在子类需要调用父类的方法时,在python2.2之前,直接用类名调用类的方法,即非绑定的类方法,并把自身对象self作参数传进去。 class A(object):def say(self):print 'I am A'class B(A):def say(self):print 'I am B'A.say(self)b = B()b.say() 输出 I am B I a
我们经常看到各种被双下划线环绕的方法,如__init__,它们就是魔术方法. 魔术方法是python语言预定好的"协议",不同魔术方法在不同场景下,会被隐式调用.我们通过重载这些方法,从而操控各种行为. class A(object):def __str__(self):return "I am A,2333"def __len__(self):return 42a = A()pr
event系统的核心至少满足: 1.存放事件的容器,可对事件添加删除 2.事件的触发fire 上代码. class Event(list):def __call__(self, *args, **kwargs):for f in self:f(*args, **kwargs)def f(arg): print 'execute with arg',arge = Event(
吐槽:在模板题,我的丑陋的线段树跑了984ms,而大神的只跑了364ms,看来我的代码还是太丑了QAQ 大神的线段树也没什么大优化,就是不知道为什么超级快,或许是我以前看的线段树代码不好吧。。。 我推荐这个线段树的主要原因就是非常好写,空间也是非常小,思路极其清晰。 好了,废话不多说,直接上代码: #include<bits/stdc++.h>#define ll long long
雷锋网(公众号:雷锋网) AI 科技评论按:无论是在树木间乱窜的猴子,还是躲避对手和进击目标的足球运动员,他们灵活敏捷的速度,都让人十分惊叹。掌握这种复杂的电机控制是物理智能研究的方向,是 AI 研究的重要组成部分。 真正的智能电机需要在一系列复杂的环境中,学习如何调节控制身体使其更加灵活来完成任务。目前,很多领域开始研究如何控制模拟人,包括计算机动画和生物力学领域。智能电机的另一种发展趋势是