音之专题

#游戏unity-音之国度#实现语音控制

#游戏unity-音之国度#实现语音控制 纯原创,转侵删!用于交流学习,请不要用于商业用途 语音控制的基础是语音识别,而语音识别又分为大致如下几个阶段:初始化->开始录音->结束录音->上传音频->语言识别。建议同学可以去看团队中朋友的博客进行学习语音识别的详细解释 http://blog.csdn.net/qq_33999892 这样我的博客也比较容易看懂;这里就不做赘述了。 好了,现在我

“音之国度”游戏UI界面分析(一级界面)

鉴于本游戏的核心内容为,由声音召唤出的召唤兽,并对召唤兽进行培养,选择玩家进行AR场景下声控的对战行为。分析后得出主要需要以下UI界面: 1、登录界面 登录界面是玩家最先接触到的界面,需要能够直观地向玩家展示一些有关该游戏的信息。玩家可以从登录界面的画风中了解到整个游戏的风格。 主要构成:标题、账号密码等需要交互的相关信息,登录与退出按钮。并以游戏场景图作为背景图,充实登录页面的内容。 以