键鼠专题

RM遥控键鼠控制总结

硬件&通信介绍 RM比赛中各个参赛队伍使用的都是大疆官方提供的遥控器套装,包括遥控器和接收机,接收机上共三个引脚:VCC,GND,DBUS(数据通道),首次使用需要进行遥控器和接收机配对,在两者都上电的情况下短按接收机上的对频按键即可(位于指示灯旁边)。在官方更新了遥控器的固件版本之后,遥控器上手轮也已经开放。 遥控器通讯采用的是2.4GHz频段的DBUS通讯协议,接收机工作电压为4-8.4V

iPad键鼠充电otg转接器 | LDR6020解决方案

随着科技的快速发展,iPad已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。它不仅是一个娱乐工具,更是一个高效的生产力工具。为了更好地满足用户的需求,iPad支持在充电的同时连接鼠标和键盘,极大地提升了使用的便捷性和效率。 iPad键鼠同时充电OTG技术原理: 设备连接 通过Type-C接口,iPad可以同时连接外接的键盘和鼠标。此时,iPad作为主机设备,负责管理和控制连接的设备。 OT

下拉框操作/键鼠操作/文件上传

在我们做UI自动化测试的时候,会有一些元素需要特殊操作,比如下拉框操作/键鼠操作/文件上传。 下拉框操作 在我们很多页面里有下拉框的选择,这种元素怎么定位呢?下拉框分为两种类型:我们分别针对这两种元素进行定位和操作 select标签 : 通过select类处理。非select标签 1、针对下拉框元素,如果是Select标签类型,可以通过Selenium WebDriver中的Select类

多台电脑共享一个键鼠

由于写论文时候需要查看多个文档,而一台电脑明显很不方便,于是想使用一组键鼠同时控制多台电脑。 当然,如果你的电脑有VGA接口,可以直接连接显示器,来控制。 但是我的是macbook air,没有VGA接口。如果要使用,需要购买USB转VGA的转接线。 上网一搜,果然有软件,可以控制多台电脑的。如synergy,mouse without borders。下面我简单的写下使用这两个软件的

Aster实现一台电脑当两台使——副屏搭配键鼠

前言:笔者每年回家,都面临着想要和小伙伴一起玩游戏,但小伙伴没有电脑/只有低配电脑的问题。与此同时,笔者自身的电脑是高配置的电脑,因此笔者想到,能否在自己的电脑上运行游戏,在小伙伴的电脑上/通过副屏进行独立的游玩呢? 一、Aster拖机 通过使用Aster这款软件,可以将副屏(可以是真的副屏,也可是软件实现的副屏)和给副屏使用的键鼠(如笔记本电脑本身的键鼠)分配给第二个工作站(软件中,宿主机是

[python] 罗技动态链接驱动库DLL 控制 键鼠

[python] 罗技动态链接驱动库DLL 控制 键鼠 最近在玩搬砖游戏晶核, 每天有很多重复繁琐的"打卡"操作, 得知隔壁御三家游戏就有大佬做了自动收割的辅助工具,我就想模仿写一个.不过大佬们写的开源工具厉害得多,加了神经网络自动识别,实现寻路和点击功能.我目前最多就是实现一个简单连点器加色块识别而已,而且这种原始手动的方法很不方便,我原本还想着写个表格导入操作功能.最后也不了了之了.太懒了

Unity摇杆+键鼠控制位移、旋转

1、位移 首先我们找到两张图片,一个大圆一个小圆,像这样: 结构是这样的: 然后,新建一个场景,用胶囊去做玩家,摄像机在胶囊下,并且在场景中放两个cube作为参照物 像这样搭好后,我们编写脚本,用ScrollRect去实现摇杆,新建ScrollCircle.cs脚本,继承ScrollRect: using System.Collections;using System.Co

键鼠自动化2.0树形结构讲解

介绍 在键鼠自动化2.0中使用Qtc++实现了全自定义树形结构,实现任务的拖拽,复制粘贴,撤销重做,以及包括树形结构增加序号展示,以及增加搜索功能 实现 1.自定义节点 // 自定义节点类class TreeNode : public QObject {public:TreeNode(QObject *parent = nullptr): QObject(parent) {}publ

关于python中的键鼠操作在游戏中无效的解决办法

下载pydirectinput库 pip install pydirectinput  添加需要的键鼠操作 def click_left_button():# 执行点击鼠标左键的操作print("点击鼠标")pydirectinput.mouseDown()time.sleep(0.01)pydirectinput.mouseUp() 最最重要的是以管理员方式运行程序 运行代码就

java+jna+DD实现全局键鼠驱动级模拟

java中的Robot类中自带了模拟鼠标和键盘的相关事件,但是这样的模拟带有一定的局限性,那么如何实现功能更加强大的模拟呢? 运行环境 IDEA+JDK1.8(64位)+Maven 请以管理员身份运行IDEA,否则程序会运行失败 准备工作 所需jna依赖(或者相应jar包): maven依赖下载地址 <dependencies><dependency><groupId>net.java.

Unity10 Transform的使用、键鼠操作、虚拟轴、触摸方法

一、Transform 1.Transform是什么 GameObject没有父子级关系的修改,实际是用Transform在控制。 Transform不仅可以控制位置、旋转、缩放,还能控制父子级。 transform可以直接拿到组件,相当于this.transform。 transform.position是相对世界的位置。 transform.localPosition是相对父物体的位置

pygame中的键鼠(keymouse)模块

目录 key模块 功能 方法详解 pygame.key.get_focused() pygame.key.get_pressed() pygame.key.get_mods() pygame.key.set_mods() pygame.key.set_repeat() pygame.key.get_repeat() pygame.key.name() pygame.key.k