追击专题

常微分方程课程设计(导弹追击问题)

问题3   设位于坐标原点的甲舰向位于x轴上点A(1,0)处的乙舰发射制导导弹,导弹头始终对准乙舰,如果乙舰以最大的速度v0(v0是常数) 沿平行于y轴的直线行驶,导弹的速度是5v0,求导弹运行的曲线方程,又问乙舰行驶多远时,它将被导弹击中? 试通过数学软件,模拟导弹和军舰实际运行的轨迹。 解: 将速度分解成x,y方向,我们不难得到以下式子: 易得: 即: 解得:

Matlab学习(追击走私船问题(包括动态显示其图像)和最小二乘法直线拟合)

目录 追击走私船题目代码及其详解实现效果 最小二乘法直线拟合题目代码及其详解实现效果 追击走私船题目 2.将曲线画为动态曲线 代码及其详解 %Ships pursuitclcclearx0=zeros(1,1);y0=zeros(1,1); %违法船只初始位置x1=zeros(1,1);y1=zeros(1,1); %值法船只初始位置dt=0.0

hdu1275 追击相遇问题

Problem Description 外号叫“猪头三”的小学生在数学课上,经常遇到两车相遇或追及的方程题,经过长时间的练习,他发现了许多规律,然而他不懂计算机,他想请你帮忙编写一个计算机程序,解决他的问题。 题目的描述是这样的:甲、乙两地相距L公里,A车的速度为VA公里/小时,B车的速度为VB公里/小时,A车和B车开始时分别在甲、乙两地,现在两车同时从甲、乙两地出发,并且开始计时,两车到达甲、

性能追击:万字长文30+图揭秘8大主流服务器程序线程模型展示

看大佬如何用30+图片揭秘8大主流服务器程序线程模型: 最近拍的照片比较少,不知道配什么图好,于是自己画了一个,凑合着用,让大家见笑了。 本文我们来探索一下主流的各种应用服务器的网络处理模型,看看大家都是怎么设计网络程序的。在本文中,我会从Node.js、Apache Server、Nginx、Netty、Redis、Tomcat、MySQL、Zuul等常用的服务器程序,给大家逐一分析