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摆脱渣走位 新手进阶攻略:关于走砍
大部分新手ADC在攻击敌人时都会只用鼠标右键点击敌方单位。放任控制的角色自由的完成攻击动作。 但是经常会有时候在你攻击的间隔中,你锁定的目标会借助位移技能或者移动至你身边,对你造成威胁甚至将你击杀。 经常会被队友嘲讽渣走位,站桩输出,贴脸ADC,坦克型ADC等。如何来解决这个问题呢。 我们经常说 站得住 才能有输出,对于一个ADcarry来说,生存的时间越长,才能更久更持
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引入线程的贪吃蛇风骚走位
1.在main函数中分别引入线程t1 和线程 t2 一个线程用来刷新界面,一个线程用来改变方向 2.刷新界面函数,无限次刷新 3. 也是无限循环while(1) 定义key 从键盘获取输入方向,赋值给dir; 4.在初始化函数中确定蛇向有行走为方向 5.从改变方向的函数changeDir()函数中获取dir的方向,在增加节点函数addNode()中,用swit
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DeepMind训练AI玩足球,风骚走位比中国男足都强(狗头)
来源:AI科技评论本文约4200字,建议阅读9分钟本文带你了解DeepMind训练的 AI 玩足球。 AI踢足球可以有多燃? 不好,对方攻到底线了!看我一脚精准拦截、抢球! 想抢回去?没门! 差点被进了,赶紧回传!好队友,马上来接应了。 嘿嘿,被骗了吧。队友无球跑骗过了防守,我当然是赶紧传一个,反杀! 怎么样,是不是比你强? DeepMind 在强化学习这块总是走在世界前列,上面的演
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FFMpeg zoompan 镜头聚焦和移动走位
案例 原始图片 # 输出帧数,默认25帧/秒,25*4 代表4秒# s=1280x80 # 输出视频比例,可以设置和输入图片大小一致# zoom+0.002 表示每帧放大的倍数,下面代码是25帧/每秒 * 4秒,共1000帧# 最终是 0.002*25*4 = 0.2,最终是放大1.2倍ffmpeg -i "./sdout/1.jpg" \-filter_complex \"zo
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算法题记录【华为od】获得完美走位
题目描述 思路分析 典型01背包问题 讲解:01背包问题_睿科知识云的博客-CSDN博客 转换之后数组 代码解析 let input1 = [100, 5]//这里补充一个[0,0]好做判断let input2 = [[0, 0],[20, 10],[20, 20],[20, 80],[90, 90],[100, 1]
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