赏赐专题

赏赐骑士的金币(洛谷P2669题题解,Java语言描述)

题目要求 P2669题目要求 分析 emmmm…… 这题嘛,简单…… 就做个计数,到一定数值就更新然后将每次叠加的数值+1…… AC代码(Java语言描述) import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scann

第19题-国王的许诺: 相传国际象棋是古印度舍罕王的宰相达依尔发明的。舍罕王十分喜欢象棋,决定让宰相自己选择何种赏赐。这位聪明的宰相指着64格的象棋盘说:陛下,请您赏给我一些麦子吧 ....

国王的许诺 题目描述 相传国际象棋是古印度舍罕王的宰相达依尔发明的。舍罕王十分喜欢象棋,决定让宰相自己选择何种赏赐。这位聪明的宰相指着64格的象棋盘说:陛下,请您赏给我一些麦子吧,就在棋盘的第 1 个格子中放 1 粒,第 2 格中放 2 粒,第 3 格中放 4 粒,以后每一格都比前一格增加 1 倍,依此放完棋盘上的 64 个格子,我就感恩不尽了。舍罕王让人扛来一袋麦子,他要兑现他的许诺。请问:

6.9 C语言练习([C语言训练]舍罕王的失算:请问,国王要兑现他的许诺共要多少粒麦子赏赐他的宰相?)

【练习】 题目要求:相传国际象棋是古印度舍罕王的宰相达依尔发明的.舍罕王十分喜爱象棋,决定让宰相自己选择何种赏赐.这位聪明的宰相指着8*8共64格的象棋说:陛下,请您赏给我一些麦子吧.就在棋盘的第1格放1粒,第2格放2粒,第三格放4粒,以后每一格都比前一格增加一位,依此放完棋盘一64格,我就感激不尽了.舍罕王让人扛了一袋麦子,他要兑现他的许诺.请问,国王要兑现他的许诺共要多少粒麦子赏赐他的宰相?

C语言(2)--牛顿迭代法、舍罕王的赏赐、解两个不等式、枚举类型变量输出三原色全排列

1.牛顿迭代法求方程近似解 原理:对于方程f(x)=0,令xk+1=xk-f(xk)/f '(xk),k=0,1,··· 当修正量dk=f(xk)/f '(xk)的绝对值小于某个很小的数ε时,xk+1就作为方程的近似解。 例:用牛顿迭代法求方程2*x*x*x-4*x*x+3*x-6=0在1.5附近的根,要求误差小于1E-6. 代码: #include <stdio.h>#inclu

国王赏赐金币问题(减治法)

题目: 国王赏赐大臣30枚金币,但是有一枚是假的,并且假的金币较轻,国王让大臣仅用一个天平,比较最少的次数得到答案。也就是,在n枚外观相同的硬币中,有一枚是假币,并且已知假币较轻,可以通过一架天平来任意比较两组硬币,从而得知两组硬币的重量是否相同,或者哪一组更轻一些。 解法: 我们可以把假币一分为二,也就是把n枚硬币分为两组,每组有n/2个硬币,如果n为奇数,就留下一枚硬币,然后把两组硬