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贝蒂详解<string.h>哦~(用法与实现)
目录 引言: (一)字符函数和字符串函数 1.简介 2.strlen()函数 2.1用法 2.2实例 2.3 实现strlen() (1)计数法 (2)递归法 (3) 指针-指针 2.4sizeof和strlen()的区别 3.strcmp()函数 3.1用法 3.2实例
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贝蒂的捣蛋小游戏~(C语言)
引言: 前面贝蒂已经给大家介绍了选择,循环结构~,今天贝蒂就基于这两种结构,为大家讲解一种捣蛋小游戏的设计思路和方法哦。 1.游戏要求 游戏要求: 1. 电脑⾃动⽣成1~100的随机数 2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈。 3. 玩家一共有五次机会,在五次内,猜对就游戏通关,猜错就游戏失败。 4. 游戏失败执行惩罚措施(60s后电脑
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