见缝插针专题

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Cocos2dx游戏教程(十五):“见缝插针”,愿你走出半生,归来仍是少年

从决定写这个教程到第一个有戏教程结束也经历了好长时间,有的地方可能写的不好,也请大家多多包涵。决定写这个教程也是对自己学习的一个总结吧,写教程的过程也是自己学的过程。 一个小游戏所涉及到的知识点毕竟不是很全面,后续还是会继续写相关的内容介绍其他功能的使用,大家可以继续关注哦。 开篇 还记得夕阳下的奔跑,那是我逝去青春 2020年开春,一场突如其来的疫情打乱了大家的生活,让很多人一下陷入十

Siki见缝插针学习笔记

1.由3d设置成2d 2.选转 3.预制体 4.设置为支点。 5.控制针的移动 6.针的插入 7.父子物体 8.针头碰撞 9.游戏结束 二 1.旋转。 2.GameManager   3.PIn 4.pinhead  OntriggerInter2d, Rigibody2D.

SIKI学习1——见缝插针01练习- 开发旋转的小球和分数显示

SIkI学院项目练习** 本来是因为喜欢游戏接触的unity,不小心入坑出不来了,可是发现自己的技术不是很过关,无奈只能再从网上找课程从头巩固一下知识,这个就再次重新记载一下我学习的历程吧。吃过的苦再吃一遍,也是很厉害了。。。。 创建工程和场景 ** 导入素材图片 创建工程目录 修改场景背景 MainCamera——Background