装弹专题

Unity FPS类游戏单发装弹的实现

最近,在实现部分霰弹枪和狙击枪装弹的控制时遇到了很大的困难,努力了一天,终于想到了一个解决办法,效果还不错,希望可以帮助兄弟们避避坑,哈哈。 那我的例子来说,我有三个装弹的动画(Animation),分别是: 1、打开弹夹动画reload_open 2、子弹装入动画reload_insert 3、关闭弹夹动画reload_close 然而,我要实现的是(弹夹的容量为5): 首先,讨论弹