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输赢未必看表象
//**************************************** 创建时间:2014年7月2日 创建作者:H 创建内容:输赢未必看表象 //**************************************** 下午和海哥探讨了一个电容求阻抗的问题,和老岳聊了一会,主要是各自的一些情况,工作情况,最主要的还是技术这一块的问题 突然间想明白一个问题,人
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[机缘参悟-188] - 《道家-水木然人间清醒1》读书笔记 - 真相本质 -11- 认知觉醒 - 借假修真:透过虚幻的表象看本质
目录 前言:借假修真 所有你遇到的恶,都是用来渡你的 所有的虚假,都让你看清事情的本质 一、善亦有道 二、鬼 神 三、聪明和愚蠢 四、表象和假象 五、应无所住而生其心 六、虚则实之,实则虚之 七、世界上必须得有“坏人” 八、这个世界没有真假,只有人心才有真假 前言:借假修真 千万不要执着于各种事物的表象,这就是《金刚经》里一直强调的“应无所住而生其心”。 “借
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云风:游戏数值公式的表象与本质
从为我们的游戏设定角色基础属性,以及设计战斗伤害的计算公式开始。计算机里的一切问题都是数学问题。这句话可能不太确切,但是目前一切利用计算机解决的问题,都必须先表达成数学形式,我想没有太多人会有意见。计算机游戏本质上也是一段交给计算机运行的程序,必须先转化成数学形式。这个转换过程无论是交给游戏策划来做还是给程序员来做,都无可避免。转换的过程必然有损于原始设计初衷;策划做的时候往往不太能掌握数学语言,
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表象变换与矩阵元
表象变换 一维粒子哈密顿量 表象中的矩阵元 态的表象变换 不难证明 算符的表象变换 坐标表象 Non-denumerable basis
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