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罗斯基白话:TensorFlow+实战系列(二)从零构建传统神经网络
白话TensorFlow+实战系列(二) 从头构建传统神经网络 这次主要用TensorFlow从头构建一个传统神经网络作为案例,并总结需要注意的地方 创建一个神经网络主要有一下4个步骤: 1.定义神经网络的结构,即计算图 2.定义损失函数 3.在会话中,将数据输入进构建的神经网络中,反复优化损失函数,直至得到最优解 4.将测试集丢入训练好的神经网络进行验证 假设
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罗斯基白话:TensorFlow + 实战系列(五)实战MNIST
白话TensorFlow +实战系列(五) 实战MNIST 这篇文章主要用全连接神经网络来实现MNIST手写数字识别的问题。首先介绍下MNIST数据集。 1)MNIST数据集 MNIST数据集是一个非常有名的手写数字识别数据集,它包含了60000张图片作为训练集,10000张图片为测试集,每张图为一个手写的0~9数字。如图:
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罗斯基的机器学习(一)感知机
机器学习(一) 感知机 感知机(perceptron)作为机器学习中最最基本也是最最简单的一个模型,其重要性不言而喻。首先感知机是一个二分类的线性模型,二分类表示输出结果只有两个,一般用y={-1,+1}表示,+1表示正例,
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罗斯基白话:TensorFlow+实战系列(四)变量管理
白话TensorFlow +实战系列(一) 变量管理 这篇文章主要记录常用的两种管理变量的方法。个人感觉变量管理是比较重要的,特别是当创建一个复杂的神经网络的时候,变量一旦增多,如果不好好管理这些变量,代码的可读性会变得比较差,到最后可能自己都不知道变量到底指的是啥。所以,这次总结了两种常用的管理变量方法。 1)基于字典的方法创建变量
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罗斯基白话:TensorFlow+实战系列(一)之详解Tensor与Flow
白话TensorFlow+实战系列(一) 详解Tensor与Flow 这是本人第一次写这么正经的博客,一方面是想将自己所学的知识系统的记录下来,另一方面也算是一个记录自己学习过程吧,以后可留作一个念想。本人一直在学习深度学习的有关知识,主要研究自然语言处理方面。老实讲,这几天在用TensorFlow写BiLSTM时,发现自己代码写的太乱,之前实现简单任务时呢,由于代码量不多,所
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罗斯基白话:TensorFlow+实战系列(三)常用损失函数与参数优化
白话TensorFlow+实战系列(三) 常用损失函数以及参数优化 这次主要介绍常用损失函数以及关于神经网络优化的问题 1.常用损失函数: 神经网络解决的现实问题主要有两大类:分类与回归。分类指的是将未知数据归类到你希望的类别中去,如经典的mnist识别手写数字,就是将图片分类到0~9中。回归问题一般是拟合一个具体的数据,如预测房价与房屋面积、单价的关系。下面就从这两方面列举常用
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H5还能火下去吗?罗斯基谈H5游戏出海机会......
随着应用买量成本的不断攀升,产品变现面临着更大的挑战。 在这个背景下,H5游戏凭借快速迭代、体验成本低、研发门槛低的特点,受到众多应用场景的欢迎。 再加上H5游戏极强的渗透率和通过性,使其成为各大产品作为用户运营的补充和变现的手段之一。这意味着现在市面上大家所看到的App、网站,包括社交媒体上的达人都可以成为 H5 游戏的入口。 在海外市场中例如Facebook、Google等超级App、各大
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