第十二章专题

C++小白的逆袭之路——初阶(第十二章:模版进阶)

C++小白的逆袭之路——初阶(第十二章:模版进阶) 1. 非类型模版参数2. 模版的特化2.1 概念2.2 类模版特化2.3 函数模版特化 3. 模版分离编译4. 模版总结 1. 非类型模版参数 1. 模板参数分类型模版参数与非类型模版参数: 类型模版参数:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。非类型模版参数:就是用一个常量作为类(

第十二章 案例二:配置Trunk,实现相同VLAN的跨交换机通信

1、实验环境 公司的员工人数已达到 100 人,其网络设备如图12.13所示,现在的网络环境导致广播较多网速慢,并且也不安全,公司希望按照部门划分网络,并且能够保证一定的网络安全性                                                         图12.13  实验案例二拓扑图 其网络规划如下 PC1和 PC3 为财务部,属于 VLAN

PHP与MySQL程序设计 学习笔记 第十二章 日期和时间

格式化的日期和时间称为时间戳。UNIX以UTC(协调世界时,1970.1.1 00:00:00来经过的秒数)为时间戳,开始日期常称为UNIX纪元。 检查一个日期是否存在: var_dump(checkdate(29, 2, 2012)); // 返回true,2012年是闰年var_dump(checkdate(29, 2, 2011)); // 返回false,2011年不是

《Java程序设计》第十二章学习笔记

教材学习内容总结 1.进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程。 线程是比进程更小的执行单位,一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成多条执行线索,每条线索,即每个线程也有它自身的产生、存在和消亡的过程。 2.线程的状态与生命周期 1)新建: 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线

Laravel 6 - 第十二章 控制器

​ 文章目录 Laravel 6 - 第一章 简介 Laravel 6 - 第二章 项目搭建 Laravel 6 - 第三章 文件夹结构 Laravel 6 - 第四章 生命周期 Laravel 6 - 第五章 控制反转和依赖注入 Laravel 6 - 第六章 服务容器 Laravel 6 - 第七章 服务提供者 Laravel 6 - 第八章 门面 Laravel 6 - 第九章 契约 L

《道德经》第十二章

五色令人目盲;五音令人耳聾;五味令人口爽;馳騁畋獵,令人心發狂;難得之貨,令人行妨。是以圣人為腹不為目,故去彼取此。 【易解】 缤纷的色彩使人眼花缭乱;嘈杂的音声使人听觉失灵;浓厚的杂味使人味觉受伤;纵情猎掠使人心思放荡发狂;稀有的物品使人行于不轨。因此,圣人致力于基本的维生事务,不耽乐于感官的享乐。所以要有所取舍。

第十二章 多元线性回归

1 多元线性回归模型 1 多元回归模型与回归方程 多元回归模型: y=β 0 +β 1 x 1 +β 2 x 2 +...+β k x k +ε  y=\beta_0+\beta_1x_1+\beta_2x_2+...+\beta_kx_k+\varepsilon 多元回归方程: E(y)=β 0 +β 1 x 1 +β 2 x 2 +...+β k x k   E(y)=\beta

中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第十二章用《魔兽天下》的概念来解释Lua的元表概念。

如果要找一款网游来类比上述关于Lua元表的解释风格,可以考虑《魔兽天下》。尽管《魔兽天下》是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其核心游戏机制并不直接涉及Lua编程语言或元表概念,但其世界观和游戏内元素与解释中使用的比喻有一定程度的相似之处,可以较为形象地帮助理解: 魔法与符咒在《魔兽天下》中,角色可以学习和施展各种魔法,这些魔法可以对应到编程中的函数或操作。符咒则可以类比为编程中的

《C++Primer》第十二章 动态内存

静态内存、栈内存和堆 我们前面只提到了静态内存或栈内存: 静态内存:用来保存局部static、类static数据成员和定义在任何函数之外的变量栈内存:保存定义在函数内的非static对象 分配在静态内存或者栈内存的对象由编译器自动创建和销毁。对于栈对象仅在其定义的程序块运行时才存在,static对象在使用之前分配,在程序结束时销毁。 每个程序还拥有一个内存池(被称为自由空间free store或

机器学习理论 | 周志华西瓜书 第十二章:计算学习理论

第十二章 计算学习理论 此系列文章旨在提炼周志华《机器学习》的核心要点,不断完善中… 12.1 基础知识 1、概述 目的:分析学习任务的困难本质,为学习算法提供理论保证) 2、一些定义 令h为从X到Y的映射,h的泛化误差: E ( h ; D ) = P x ∼ D ( h ( x ) ≠ y ) E(h;\mathcal{D})=P_{\bm x\sim\mathcal{D}}(h

第十二章 通过异常处理错误

2013年7月10日 星期三 00时04分21秒 第十二章 通过异常处理错误 12.1 概念 Java的基本理念是“结构不佳的代码不能运行” Java使用异常来提供一致的错误报告模型,使得构件能够与客户端代码可靠地沟通问题。 12.2 基本异常 异常情形(Exceptional condition)是指阻止当前方法或作用域继续执行的问题。 当抛出异常后,有几件事会

【C++】C++ primer plus 第十二章--类和动态内存分配

动态内存和类 关于静态数据成员 类之作声明,不分配内存,因此静态成员变量在类中不能进行初始化,需要在类外进行。特殊情况: 存在可以在类中声明静态成员并初始化的情况,成员类型为const整型或者const枚举类型。 特殊成员函数 默认构造函数:未提供构造函数,编译器将提供默认构造函数默认析构函数拷贝构造函数(赋值构造函数):用于将一个对象复制到新创建的对象中(用于初始化过程,而不是常规

【c++ primer】第十二章 类和动态内存分配

一,概念         1)静态存储方式:指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。外部变量和静态变量属于此种存储方式         2)静态成员变量:为该类的所有实例所共享,也就是说当某个类的实例修改了该静态成员变量,其修改值为该类的其它所有实例所见。无论创建多少对象,程序都只创建一个静态变量副本。         3)静态成员特点:静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存

第十二章:预处理命令

文章目录 第十二章:预处理命令宏定义无参宏定义带参数的宏定义 文件包含处理 第十二章:预处理命令 作用:由编译预处理程序对程序中的特殊命令作出解释,以产生新的源程序对其进行正式编译 C语言与其他语言的重要区别就是可以使用预处理命令和具有预处理的功能 C提供的预处理功能主要有以下三种: 宏定义 #define A 30 //预处理时所有A以30替换 文件包含

第十二章 TypeScript Symbol类型

1.Symbol类型 let a1:symbol = Symbol(1) // 唯一的let a2:symbol = Symbol(1) // 唯一的// for Symbol for全局symbol有没有注册过这个key,如果有直接拿来用,如果没有的话他就会创建一个// console.log(Symbol.for('heming')===Symbol.for('heming'))let

《Linux内核编程》第十二章:Linux进程调度

本文基于mstar801平台Linux2.6.35.11。 1.Linux进程调度工作由内核完成;即ARM必须切到特权模式,Linux转入内核态时完成。 2.Linux发生进程调度,也就是进程上下文切换、有如下两种情况:   进程主动放弃CPU:当前进程执行结束;进程将通过系统调用,然ARM切换至特权模式、同时Linux转入内核态。   进程被抢占:当发生硬件中断(包括时间片用完的定时器

现实迷途 第十二章 接大单了

第十二章 接大单了 注:原创作品,请尊重原作者,未经同意,请勿转载,否则追究责任。 折腾了一番,最终却没有结果,江北心里有点不爽。唯一的收获,就是可以到中信大厦里去意淫了一下,可是意淫过后空惆怅。 狗子知道此事后,在电话里大骂了江北一顿。“你小子怎么可以这么冲动?小不忍则乱大谋,即使你不想接人家的单,也可以婉言谢绝嘛,而不是这样把话给说绝了。你这是在自己开公司吗?你的行为还是个程序员的作风,

D3.js的v5版本入门教程(第十二章)—— D3.js中各种精美的图形

D3.js的v5版本入门教程(第十二章)     D3中提供了各种制作常见图形的函数,在d3的v3版本中叫布局,通过d3.layout.xxx,来新建,但是到了v5,新建一个d3中基本的图形的方式变了(我也并不知道是不是还叫布局,我觉得也可以这么叫,反正布局指的也是一个绘图函数)     下面是d3中一些常见的部分图形     bubble —— 泡泡图          packing

【RHCSA问答题】第十二章 管理网络

系列文章目录 第一章 红帽企业Linux入门 第二章 访问命令行 第三章 从命令行管理文件(上) 第三章 从命令行管理文件(下) 第五章 创建、查看和编辑文本文件(上) 第五章 创建、查看和编辑文本文件(下) 第六章 管理本地用户和组(上) 第六章 管理本地用户和组(下) 第七章 控制对文件的访问 第八章 监控和管理Linux进程 第九章 控制服务和守护进程 第十章 配置和保护SSH 第十一章

Java核心技术第十二章 并发

多进程和多线程的区别:每个进程拥有组件的一整套变量,线程则共享数据,一个程序可以同时运行多个线程,则为多线程程序。 什么是线程 线程状态 1. 新建线程 2.可运行线程 调用start方法,线程处于可运行状态,可能正在运行也可能没有运行 3. 阻塞和等待线程 暂时不活动的 4. 终止线程 线程属性 中断的状态、守护线程、未捕获异常的处理器 1. 中

C语言从入门到精通 第十二章(程序的编译及链接)

写在前面: 本系列专栏主要介绍C语言的相关知识,思路以下面的参考链接教程为主,大部分笔记也出自该教程。除了参考下面的链接教程以外,笔者还参考了其它的一些C语言教材,笔者认为重要的部分大多都会用粗体标注(未被标注出的部分可能全是重点,可根据相关部分的示例代码量和注释量判断,或者根据实际经验判断)。如有错漏欢迎指出。 参考教程:C语言程序设计从入门到进阶【比特鹏哥c语言2024完整版视频教程】

c++ primer中文版第五版作业第十二章

仓库地址 文章目录 12.112.212.312.412.512.612.712.812.912.1012.1112.1212.1312.1412.1512.1612.1712.1812.1912.2012.2112.2212.2312.2412.2512.2612.2712.2812.2912.3012.3112.3212.33 12.1  在此代码结尾,b1包含4个元素

第十二章动态内存

目前我们的程序只使用过静态内存或者栈内存。静态内存用来保存局部static对象,类static数据成员,以及定义在任何函数以外的变量。栈内存用来保存函数内部的非static对象。分配在静态内存或栈内存中的对象由编译器自动创建和销毁。栈对象仅在其定义的程序块运行时才存在,static对象在使用之前分配,在程序结束之前销毁。         除了静态内存和栈内存,每个程序还拥有一个内

第十二章 Linux——日志管理

第十二章 Linux——日志管理 基本介绍系统常用日志日志管理服务日志轮替基本介绍日志轮替文件命名logrotate配置文件自定义加入日志轮转应用实例 日志轮替机制原理查看内存日志 基本介绍 日志文件是重要的系统信息文件,其中记录了许多重要的系统事件,包括用户的登录信息、系统的启动信息、系统 的安全信息、邮件相关信息、各种服务相关信息等。日志对于安全来说也很重要,它记录了系统每天

图解密码技术——第十二章 为随机数生成器

1.随机数的性质 2.为随机数生成器的结构 内部状态:发出请求——根据内存数值,输出为随机数——内部状态改变,内部状态决定了下一个随机数,不能被其他人知道 算法:根据内部状态计算为随机数的方法和改变内部状态的方法组合起来 种子:一段随机的比特序列,对内部状态进行初始化,是保密的 3.具体的为随机数生成器 乱来的方法——周期短,pass线性同余法——周期短,不能用于密码技术

前端新手Vue3+Vite+Ts+Pinia+Sass项目指北系列文章 —— 第十二章 常用工具函数 (Utils配置)

前言 在项目开发中,我们经常会使用一些工具函数,也经常会用到例如loadsh等工具库,但是这些工具库的体积往往比较大,如果项目本身已经引入了这些工具库,那么我们就没有必要再引入一次,所以我们需要自己封装一些工具函数,来简化我们的开发。 一、通用类工具函数 在src/utils目录下创建tools文件夹,用于存放通用类工具函数文件。 在tools文件下创建index.ts文件 impo