相切专题

UG NX二次开发(C++)-获取曲面的相切曲面

文章目录 1、前言2、创建一个三维模型3、获取相切曲面的方法3、测试结果 1、前言 最近一段时间,QQ群中的群友总问我一个问题,那就是如何获取曲面的相切曲面,我今天就把这个方法写出来,以帮助读者。 在UG二次开发中,查询了帮助文档,没有找到获取相切曲面的函数。所以采用NXOpen来获取。如果有关于UG NX二次的疑问或者想学习UG NX二次开发技术,可以私信博主。 2、创建

python动画:manim中的目标位置移动,线条末端和两条线相切的位置处理

一,Manim中目标的位置移动 在 Manim 中,shift 函数用于在三维空间或二维平面上对对象进行平移。通过 shift 方法,用户可以快速移动场景中的物体,指定移动的方向和距离。方向通常由预定义的常量(如 UP, DOWN, LEFT, RIGHT, IN, OUT 等)来表示。这些常量代表了坐标系中的特定方向,例如,UP 表示在 Y 轴正方向上移动一个单位,而 RIGHT 则表示在 X

三个两两垂直而且两两相切的圆柱面的最小公共切球面的半径

问题来源 2016年江苏省高中数学冬令营填空题。 三个底面圆半径都是1的圆柱面,两两相切、两两垂直。求跟它们都相切的最小球面的半径。 如果利用高等数学一些的观点,容易发现半径是 2√−1 \sqrt{2}-1。——从没有太多约束的更宽的视野看看初等数学问题,可能更容易显出学习高等一些数学知识的意义或趣味。 高等解法 思路: 找到三个圆柱面中轴线距离平方之和最小的点,这个点是要求的球面