用武之地专题

简单盘点编程在Houdini游戏开发中的用武之地

概括 Houdini作为一个程序化为主要思路的工具,不出意外地在很多地方支持用代码来描述自己想要的行为。这篇博客简单盘点了我目前了解到的,编程在Houdini开发(特指游戏开发)中的用武之地。 概括讲,可以分为三部分: Houdini编辑器内。一般只服务于Houdini自身。Houdini Engine游戏插件。例如它为UE4、Unity都提供了插件,其目的是方便将Houdini中的数据和游戏

科技改变视听4K 120HZ高刷新率的投影、电视、电影终有用武之地

早在1888年,法国生理学家埃蒂安·朱尔·马莱就发明了一套盒式摄像机,能以120帧/s的速度在一条纸膜上曝光照片,但是当时没有相匹配的放映设备。而马莱的另一套拍摄设备是60帧/s的规格,并且图像质量非常好。 受此启发,雷诺的活动视镜和爱迪生的观影箱相继问世,后者的放映速度更是高于24帧/s。7年后,卢米埃尔兄弟用更低的帧率,让世人见识到电影的巨大魅力。24帧/s【简单理解就是在一秒内拍摄24张静

Selenium RC在浏览器兼容性测试的用武之地

最近试了一下Selenium RC。RC者,Remote Control也,目前最新版本为0.92,可到http://selenium-rc.openqa.org/下载。 Selenium RC包含Selenium Core,声称可以用任何编程语言来编写其自动化测试程序,能针对任何支持JavaScript的浏览器进行页面自动化测试。目前支持dotNET、Java、Ruby、Perl、PHP、

嵌入式FPGA IP正在发现更广阔的用武之地

作者:郭道正, Achronix Semiconductor中国区总经理 在日前落幕的“中国集成电路设计业2023年会暨广州集成电路产业创新发展高峰论坛(ICCAD 2023)”上,Achronix的Speedcore™嵌入式FPGA硅知识产权(eFPGA IP)受到了广泛关注,预约会议、专程前往或者驻足询问的芯片设计业人士的数量超过了往届,表明了越来越多的国内开发者正在考虑为其ASIC或SoC

那些大厂的全栈工程师有用武之地吗?

原创文章,欢迎转载。转载请注明:转载自IT人故事会,谢谢! 原文链接地址:那些大厂的全栈工程师有用武之地吗? 团队里的事情,都是团队里的同学做,前端人不够后端就上啊… 大厂要 T 型人,你没跨界的通识,连做螺丝钉的资格都没有。 是不是螺丝钉,看业务也看个人努力。全栈的定义是?前端后端各懂一点?专精,只学一门就是唯一的路?深入到某个程度后,必须要求横向知识面才能继续深入了。否则你