炸死专题

C语言实现扫雷游戏(第一次不被炸死;坐标周围没有雷时,可实现展开)

此扫雷游戏可以实现以下几个功能: 显示该位置周围8个区域雷的个数第一次不被炸死坐标周围没有雷时,可实现展开 那么我们如何实现呢? 定义两个二维数组:一个作为玩家棋盘,初始化为全 '  *';一个作为设计者棋盘,初始化为全'  0'。这里玩家棋盘自然是给玩家扫雷用的,而设计者棋盘可以显示雷的个数及分布情况,可供设计者检查程序代码是否正确。通过设计者棋盘随机布一定数量的雷,这里我们约定雷的总数为