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UE特效案例 —— 火堆
目录 一,环境配置 二,场景及相机设置 三,效果制作 模型材质效果制作 特效元素制作 1,火 2,火星 3,烟雾 4,热浪/折射 四,效果性能优化 查看材质复杂度 Shader Complexity 查看光照复杂度 Light Complexity 五,效果修改 一,环境配置 创建默认地形Landscape,如给地形上材质需确定比例;添加环境主光源Direc
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