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涉众专题
[图解]用例规约之写完需求后要对照涉众利益
1 00:00:01,790 --> 00:00:04,940 我们写完了补充约束之后 2 00:00:06,430 --> 00:00:08,060 用例规约就算写完了 3 00:00:09,340 --> 00:00:13,190 但是这个时候我们还要和涉众利益对照 4 00:00:14,510 --> 00:00:18,500 我们对照涉众利益看 5 00:00:18,510 -->
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涉众说数据库模型也是需求-《软件方法》自测题解析42
DDD领域驱动设计批评文集 做强化自测题获得“软件方法建模师”称号 《软件方法》各章合集 《软件方法》第7章自测题1 1 [ 单选题 ] 如果涉众要求需求人员拿着用例图、序列图和他交流,对于需求人员来说,以下做法正确的是: A) 拿着用例图、序列图和涉众交流。 B) 委婉拒绝,涉众没有资格看UML模型。 C) 委婉拒绝,涉众没有责任看UML模型。 D) 指导涉众,一起
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项目涉众
项目涉众 项目涉众(stake holder,产品或项目相关人员)的利益之间的相互作用在需求过程中表现得最为强烈。项目涉众包括: 客户:为达到其公司的业务目标而投资项目或购买产品。 用户:直接或间接与产品打交道,是客户的一部分。 需求分析员:负责编写需求并传达给开发团队。 开发人员:设计、实现和维护产品。 测试人员:确定产品的行为是否与预计的相一致。 文档编制人员:负责编写
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软件涉众想要什么
软件涉众(stakeholder),即客户、管理者和开发者等,他们想要的是具有可预测性的工作。当前,已有一定比例的软件组织达到了这个目标。他们证明了这一目标的存在性,正如科学家们所声称的:有序的软件开发是可以实现的。这并不是说实现它很容易,而只是说它是可能的。 我们所说的可预测性指什么呢?我们的意思是,一个具有一定级别生产力(productivity)的项目组织能够在计划的时间(time)框架下
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5/16/2019 范围前景确定、涉众分析和硬数据采样
项目前景: 1.在校大学生通过系统发布问题请求解答或私聊联系导师线下辅导。 本项目以使用功能为设计基础,注重实用方面的用户体验。针对在校大学生在学习中遇到许多自身无法解决的问题的困境,以及寻求问题解决的途径复杂,问题解决效率较低。本项目提供在线,及时解答学习问题的平台,操作简单,功能固定。帮助学 生方便快捷准确地获取所提问题的解答,以达到在校大学生解惑体验的目的。 2.解答学
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[答疑]设计人员需要和涉众确认界面吗
别把洋垃圾当宝贝-评InfoQ中国“敏捷……”文章(一) [20210429更新]软件方法(下)分析和设计 第8章 连载 譯揮 (252***66)13:37:20 问一个问题:操作界面是属于需求,还是设计? /sun(20***677)13:41:07 这个是设计吧,如果涉众要求,可以记录下来作为设计约束潘加宇(3504847)13:45:40 书上有讲。(20***677) 说得对 譯
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[答疑]新人接触这个词的时候,是理解接受“干系人“快还是“涉众“快
[分析方法,伪创新举例]软件方法(下)分析和设计 第8章 广罗军(120***58) 15:19:44 换个角度这样问:新人接触这个词的时候,是理解接受"干系人"快还是"涉众"快? EliteQ(873**60) 15:20:09 一个名字而已,这么纠结干什么,就好像元根还是永康,大家都懂了就好。 CleverKing<cleve***wm@163.com> 15:20:10 其实都差不多
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