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Open3D 基于法向的建筑物立面提取(40)
Open3D 基于法向的建筑物立面提取(40) 一、算法简介二、算法实现1.代码2.效果 一、算法简介 输入建筑物点云,计算每个点的法向,法向z轴分量小于一定阈值的点认为是立面点。立面点保留结果再去噪,下面是具体的实现代码和效果 二、算法实现 1.代码 代码如下(示例): import numpy as npimport open3d as o3d# 假设 pcd 是
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Three.js——基础材质、深度材质、法向材质、面材质、朗伯材质、Phong材质、着色器材质、直线和虚线、联合材质
个人简介 👀个人主页: 前端杂货铺 🙋♂️学习方向: 主攻前端方向,正逐渐往全干发展 📃个人状态: 研发工程师,现效力于中国工业软件事业 🚀人生格言: 积跬步至千里,积小流成江海 🥇推荐学习:🍍前端面试宝典 🍉Vue2 🍋Vue3 🍓Vue2/3项目实战 🥝Node.js🍒Three.js🍖数据结构与算法体系教程 🌕个人推广:每篇文章最下方都有加入方式,旨在交流学习
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Blender基础操作:面操作细分、整体切分、挤出、内插、尖分、融并、切割、面的法向、填充等
目录 1. 面操作:进入‘面选择’模式,选择一个面 2. 面的挤出 3. 内插面 4. 尖分面 5. 面的切割 6. 面的法向normal 7. 填充面 8. X-Ray透视 1. 面操作: 进入“面选择”模式,选择一个面 4种操作手段: 菜单 工具 右键菜单 快捷键 1、细分 subdivide 选择一个面 右键,细分 微调,设置切
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