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你的知识死角不能否定你的技术能力
有些事情你不知道,但你一定能解决。 有些人通过我账号资料里的微信加我,然后问我一些所谓“怎么办”的问题,不是我不告诉你,而是我确实不知道。我确实有很高的title,也确实有很多的技术积累,但我并没有达到知识的“百宝盒”的水平。 换个角度重新说这句话“这么简单的问题你都不知道,你配得上你的title吗?” 技术能力 我们放下技术先不谈,只说能力。当你同时面对工作进度紧张,家里事务繁琐,
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CocosCreator 无死角Camera游戏摄像机 (第十篇)
前言: 不知道你在玩游戏的时候有没有发现这样一个现象:就是我们控制人物在地图上移动时,人物和环境一直在发生位置变化,而我们的那些控制按键、技能按键、还有金币数或者能量值等···这些都没有发生变化。为实现这一效果,就需要用到Camera摄像机了,简单介绍一下,摄像机是玩家观察游戏世界的窗口,场景中至少需要有一个摄像机,也可以同时存在多个摄像机。创建场景时,Creator 会默认创建一个名为 Main
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有线桥接|Wifi隔了一堵墙就没信号?房间的网线口利用起来,让房间死角也有网!
前言 本篇文章是路由器有线桥接主路由,起到AP(热点)的效果 上次发布的无线桥接,使用的前提是需要把旧路由放置在主路由的信号范围内,这极大限制了桥接路由器的放置位置。 如果隔了一堵墙基本上就无法连接Wifi,但是房间有一个或多个预埋网线口(实在不行就从窗外拉一条网线过去),那就可以利用起来。 有线桥接的方式有2种: 路由B的WAN口接路由A的LAN口(适合于较新路由器)
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零死角玩转stm32中级篇1-调试必备串口(UART)
本篇博文目录: 一.通信相关概念1.通信的三种分类(1) 串行通信和并行通信(2) 同步传输和异步传输(3) 半双工,全双工,单工 2.常见的通信方式及其分类 二.串口通信相关概念1.串口通信2.串口通信的几个比较重要的参数3.串口的硬件接线(1) DB9和DB25(2) 交叉线和直通线(3) USB转串口(4) RS232和RS485 4.STM32串口工作过程分析(1) 波特率控制(2)
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库克哭了,苹果iPhone6真机无死角曝光!
库克哭了,苹果iPhone6真机无死角曝光! 前几日,法国科技媒体Nowherelse爆料了疑似iPhone6的真机外壳照,从那次爆料中可以看到iPhone6的的内部做工构造依旧非常出类拔萃,并且也体现了一些不用以往的细节。 今日,澳大利亚网站也爆料了大量号称iPhone6真机的细节图。与前几日法国媒体的爆料一致。 这次爆料的是疑似iPhone6“土豪金”版,整体的打磨相比之前的模型来说已经非
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见过原生广告,见过“360°无死角”的定制化广告么?
近年来,国外传到国内的一种新形式让开发者与广告主眼前一亮。它就是原生广告(Native Ads)。所谓“原生”(Native),就是指将广告的内容包装成用户视域范围中的一部分,使其与界面其他部分的内容、尤其是用户真正需要浏览的内容浑然一体,在很大程度上提高了用户对媒介应用的使用体验,实现了广告推广与内容资源的共生。目前,原生广告的具体展现形式和位置有很多,如桌面、手机浏览器导航、插屏、视频、信息流
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风格迁移2-03:MUNIT(多模态无监督)-白话给你讲论文-翻译无死角(1)
以下链接是个人关于 MUNIT(多模态无监督)-图片风格转换,的所有见解,如有错误欢迎大家指出,我会第一时间纠正。有兴趣的朋友可以加微信 17575010159 相互讨论技术。若是帮助到了你什么,一定要记得点赞!因为这是对我最大的鼓励。 文末附带 \color{blue}{文末附带} 文末附带 公众号 − \color{blue}{公众号 -} 公众号− 海量资源。 \color{blue}{ 海
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风格迁移2-06:MUNIT(多模态无监督)-源码无死角解析(3)-模型框架(前向传播)
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风格迁移2-04:MUNIT(多模态无监督)-白话给你讲论文-翻译无死角(2)
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风格迁移2-07:MUNIT(多模态无监督)-源码无死角解析(3)-loss计算
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风格迁移2-05:MUNIT(多模态无监督)-源码无死角解析(1)-训练代码总览
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零死角玩转stm32初级篇6-Systick(操作系统的心脏)
本篇博文目录: 一.Systick相关基本概念1.什么是Systick2.配置Systick 二. SysTick 精确延时三.源代码 一.Systick相关基本概念 1.什么是Systick 在STM32单片机中,Systick是一个系统定时器,也就是系统时钟的另一种计时方式。它可以让我们方便地进行时间延迟和定时操作。Systick定时器是一个24位的自由运行倒计时器,
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卡尔曼家族从零解剖-(00)目录最新无死角讲解
讲解关于slam一系列文章汇总链接:史上最全slam从零开始,针对于本栏目讲解的 卡尔曼家族从零解剖 链接 :卡尔曼家族从零解剖-(00)目录最新无死角讲解:https://blog.csdn.net/weixin_43013761/article/details/133846882 文末正下方中心提供了本人 联系方式, 点击本人照片即可显示 W X → 官方认证 {\color{blue}
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(01)ORB-SLAM2源码无死角解析-(59) 闭环线程→闭环矫正: CorrectLoop→位姿传播,地图点矫正
讲解关于slam一系列文章汇总链接:史上最全slam从零开始,针对于本栏目讲解的(01)ORB-SLAM2源码无死角解析链接如下(本文内容来自计算机视觉life ORB-SLAM2 课程课件): (01)ORB-SLAM2源码无死角解析-(00)目录_最新无死角讲解:https://blog.csdn.net/weixin_43013761/article/details/123092196
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(01)ORB-SLAM2源码无死角解析-(14) 地图初始化→单目初始化MonocularInitialization():尺度不确定性
讲解关于slam一系列文章汇总链接:史上最全slam从零开始,针对于本栏目讲解的(01)ORB-SLAM2源码无死角解析链接如下(本文内容来自计算机视觉life ORB-SLAM2 课程课件): (01)ORB-SLAM2源码无死角解析-(00)目录_最新无死角讲解:https://blog.csdn.net/weixin_43013761/article/details/123092196
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零死角玩转stm32-高级篇之SDIO(4bit + DMA、支持SDHC、带协议分析)
原文:http://www.it165.net/embed/html/201307/2324.html 十分不错的文章,简明扼要地介绍了如何初始化SDIO card和读写block! 值得收藏和学习! 实验描述MicroSD卡(SDIO模式)测试实验,采用4bit数据线模式。没有跑文件系统,只是单纯地读block并将测试信息通过串口1在电脑的超级终端上 打印出来。硬件连接PC12
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零死角玩转stm32初级篇3-初识 STM32 库
本篇博文目录: 一.STM32库开发的相关概念知识1.什么是 STM32 库?2.CMSIS 标准 二.STM32 结构及库层次关系1.库目录,文件简介2.CMSIS3.STM32F10x_StdPeriph_Driver4.STM32F10x_StdPeriph_Template5.库各文件间的关系 三.使用库帮助文档1.常用官方资料2.官网手册的使用 一.STM32库开发
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