散射专题

一维时间序列信号的小波时间散射变换(MATLAB 2021)

小波散射变换的目的在于获取第一层次的特征信息,即免疫平移、轻微形变的信息。而低通的滤波器能够获取输入信号的概貌,获取反映其整体大尺度特征的信息,以图像为例,由低通滤波器选取的信号对于图像的平移、伸缩、旋转等局部变化有良好的不变性。因此,小波散射变换获取了这一部分的信息。 相应的,高频部分的信号则对于信号的平移、伸缩、轻微形变类的变化具有协变性。换而言之,带通滤波器选取的信号成分受平移、伸缩、旋转

GaussianBody:基于3D高斯散射的服装人体重建

GaussianBody: Clothed Human Reconstruction via 3d Gaussian Splatting GaussianBody:基于3D高斯散射的服装人体重建 Mengtian Li1,2,3, Shengxiang Yao1, Zhifeng Xie1,3,2, Keyu Chen4,2, Yu-Gang Jiang2 李梦田 1,2,3 、姚胜祥 1 、

环境散射通信技术(AmBc)

前言 环境反向散射技术因其低功耗和高频谱效率的优点逐渐成为了绿色通信网络的关键技术。 在AmBC 系统中,反向散射发射器不像传统无线系统那样需要额外的载波发射器来将其激活,只需改变天线阻抗选择性地吸收或者反射接收到的射频信号,就能够将信息传输给反向散射接收器。 一、背景  在无线供能通信网络中,用户可能等待较长时间才能获得足够的射频能量来传输数据。而且,有源射频元件会导致设备的较

用于密集视觉冲击的紧凑三维高斯散射Compact 3D Gaussian Splatting For Dense Visual SLAM

Compact 3D Gaussian Splatting For Dense Visual SLAM 用于密集视觉冲击的紧凑三维高斯散射 Tianchen Deng  邓天辰11Yaohui Chen  陈耀辉11Leyan Zhang  张乐妍11Jianfei Yang  杨健飞22Shenghai Yuan  圣海元22Danwei Wang  王丹伟22Weidong Chen  陈

【图像增强】基于matlab DEHAZENET和HWD的水下去散射图像增强【含Matlab源码 087期】

✅博主简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进,Matlab项目合作可私信。 🍎个人主页:海神之光 🏆代码获取方式: 海神之光Matlab王者学习之路—代码获取方式 ⛳️座右铭:行百里者,半于九十。 更多Matlab仿真内容点击👇 Matlab图像处理(进阶版) 路径规划(Matlab) 神经网络预测与分类(Matlab) 优化求解(Matlab) 语音处理(Matlab

《学一辈子光线追踪》 三 光散射

蒙特卡洛光线追踪技术系列 见 蒙特卡洛光线追踪技术 这一小节全都是文字,但是比较重要。虽然之前在 三维渲染 光能辐射基础 三维渲染 BRDF双向反射分布函数 三维渲染 相位函数 三维渲染 体照明模型 这几个章节也都很详细的描述过光学了,这里从概率的方面再进行描述。 在这一章中,我们实际上不会实现任何东西。我们将在第四章中为我们的节目设置一个大的灯光变化。 我们上一本书中的程序已经散

MATLAB环境下基于深层小波时间散射网络的ECG信号分类

2012年,法国工程学院院士Mallat教授深受深度学习结构框架思想的启发,提出了基于小波变换的小波时间散射网络,并以此构造了小波时间散射网络。 小波时间散射网络的结构类似于深度卷积神经网络,不同的是其滤波器是预先确定好的小波滤波器,小波滤波器的参数不需要通过训练样本学习得到,因此其网络是非反馈式的。信号通过计算半离散小波变换,再通过非线性取模操作,得到的信号特征表达具有平移不变性、形变稳定性等

ISO TS 21357-2022 纳米技术.用静态多次光散射(SMLs)评价液体分散中纳米物体的尺寸

ISO TS 21357-2022 Nanotechnologies — Evaluation of themean size of nano-objects in liquiddispersions by static multiple lightscattering (SMLS) 纳米技术.用静态多次光散射(SMLs)评价液体分散中纳米物体的尺寸ISOTS21357-2022Evaluat

【新书推荐】【2021】粗糙表面的雷达散射与成像:MATLAB建模与应用

粗糙表面的雷达散射和成像是一个活跃的跨学科研究领域,在矿产和资源勘探、物理海洋学、军事和国防、行星探测、城市规划和土地利用、环境科学等领域有许多实际应用。 Radar scattering and imaging of rough surfaces is an active interdisciplinary area of research with many practical appl

散射成像相关原理的数学理论推导与证明

散射技术汇总 1.平面波 2.传输损耗 3.光学记忆效应 4.菲涅尔衍射 5.菲涅尔衍射-凸透镜成像 6.光的传输过程 7.传输矩阵 8.波前整形调制 9.光与物体的相互作用 10.反卷积成像 11.自相关成像 12.相位恢复算法 散射技术汇总 散射成像技术汇总 散射成像技术先验信息散射复杂度利用的光子FOV应用场景利用介质空域特征波前整形;反馈信号反卷积;

散射噪声仿真理论和实践(理论篇1)

主要通过两篇文章的讲解(其实就是翻译)厘清脉络。 目录 文章1:Generating nonstationary multisensory signals under a spatial coherence constraint 摘要: I. Introduction II. Problem Formulation III. Generate Noise Signals A. Per

电磁散射L1

注意: 不连续性媒质,目标奇异点,连续表面不连续点目标可以是金属,介质 3.散射机理 目标在远区散射特性<>特征尺寸(电尺寸)「具体尺寸具体分析,目标尺寸与工作波长比值D/」电尺寸   低频散射区D<「静电,将目标比拟为电偶极子」  谐振散射区D≈「整体」  高频散射区D>「局部特征」   从球体散射雷达散射截面「越小隐身性能越好」 高频区:震荡幅度变小趋于恒定值πa^2 4.谐振散射

荧光EEM平滑教程(去除散射)

说明:本文为drEEM工具箱官网教程《Smoothing EEMs》的笔记。 瑞利散射是一种弹性散射。来自激发源的光子遇到溶液中的分子之后,反弹到各个方向。 最重要的是,瑞利散射(的发射波长)总是与激发波长完全相等。 因此,EEM中的瑞利散射表达式为Ex=Em。 拉曼散射是一种非弹性散射。与瑞利散射相比,来自激发源的光子比例要小得多,它们冲击分子并造成非弹性散射。 对角线散射信号不能用于PA

综述《散射成像研究现状及展望》阅读笔记

散射成像研究现状及展望 摘要   一、该文章综述了散射成像技术的发展,从弹道光和散射光的角度出发分析介质的散射特性   二、介绍了弹道光和散射光在时域上存在的可分离性   三、分析比较了各类散射成像技术,并展望了其发展趋势 引言   散射介质内部复杂的折射率及反射率分布,使光线在经过散射介质时会改变其原有的传播方向,导致光电成像系统在散射环境下往往无法正常工作 在实际散射场景下,传感器节

SSSSS屏幕空间次表面散射

文章目录 SSSSS代码实现Camera ScriptCamera ShaderMask 遮罩 refer: 雷火知乎 毛星云总结 参考1 参考2 参考3 (有一个想法,厚度图,通过厚度图来控制SSSSS的范围和强度) 严格来讲并不是基于物理的渲染,但是其出发点是对BSSRDF的近似,因此我归到PBR这个专栏了,其实本来就不好分类 如果希望

unity程序化天空盒--实现一次单次大气散射

一.前言 //采用的URP管线; 大气散射这一部分还是涉及比较多的知识点,因此决定单独写一篇文章,总结一下大气散射的相关知识点。 首先安利几篇文章,写的真的不错,个人感觉看这几篇足矣嘿嘿: 从零实现一套完整单次大气散射 https://zhuanlan.zhihu.com/p/238048524 文章一共四篇,看完应该对大气散射就会有一个很好的了解了。 由于这里我们要实现的是偏向于