摄影机专题

【3dmax笔记】021:对齐工具(快速对齐、法线对齐、对齐摄影机)

文章目录 一、对齐二、快速对齐三、法线对齐四、对齐摄影机五、注意事项 3dmax提供了对齐、快速对齐、法线对齐和对齐摄像机等对齐工具: 对齐工具选项: 下面进行一一讲解。 一、对齐 快捷键为Alt+A,将当前选择对象与目标对象进行对齐。 最大对最大:

基础教程二(摄影机,阴影和光照处理)

先决条件 本教程假定你已经拥有了c++程序设计的知识,并且已经安装和编译了一个Ogre的应用程序(如果你在设置你的应用程序中有困难,请参考this guide获得更详细的编译步骤)。这个教程同时也是建立在上一章基础上的,因此默认你已经了解了上个教程的内容。 简介 在这篇教程里,我会向您介绍几个新的构架,同时还会补充一些过去的内容。这篇教程主要介绍如何使用灯光对象以及如何产生阴影。我们还会

three.js中关于摄影机

在three.js中包含两种摄像机: 正投影摄像机(THREE.OrthographicCamera) 透视投影摄像机(THREE.PerspectiveCamera) 1. 正投影摄像机 THREE.OrthographicCamera(left, right, top, bottom, near, far) 参数代表这个立方体的6个面,分别是左右上下前后,根据面的不同,相机拍摄

我用过的摄影机

SONY系(FS7) 内置灰片是便捷的 重量是轻巧的 按钮是太多的 反应是迟钝的 调一下要等半天的 菜单是复杂的 进去就眼花的 调帧率是弱智的 回放是傻逼的 缩略图是多此一举的 宽容度是OK的 肤色是不差的 升格是牛X的 暗噪是很多的 后期是乱棍打死老师傅的 配重是不平衡的 肩扛也挺累的 一个人用还是很方便的 偶尔也会出问题的 一群人等你是想杀人的 总的来说,挺划算的SONY(FS700) 外

C4D干货笔记大全!|摄影机参数,HDR设置,效果器运用,物理渲染器参数,金属与车漆材质

【虚拟相机与真实相机的位置矫正】摄像机-跟踪标签-位置矫正-矫正-选择x,y,z轴-shift键来选择轴的匹配颜色 可以按照左下角的轴来确定x-红色 【渲染设置快捷键】ctrl+B 【工程设置-快捷键】ctrl+D 【时间线窗口】shift+F3  Alt+右键 可以放大缩小 【添加HDR】模糊15%-天空-右键-渲染标签-合成-关闭“摄像机可见” 【添加HDR】只添加灯光效果 但是不显