00002 贪婪洞窟.003.6:怪物、宝箱和掉落 怪物的定义在monstersAttribute_X.plist中,各个字段都很容易理解。唯一要说明的是那些攻防属性,它们都是拥有2个元素的数组。元素0用于普通怪,元素1用于精英怪。 整理怪物为HTML表格的Swift代码如下: let version = "贪婪洞窟(v1.5.0)" let
js实现点击掉落特效 先看看效果图 话不多说代码无标题文档 window.onload = function () { var str = ''; var len = 20; var aDiv = document.getElementsByTagName('div'); var timer = null; var num = 0; for ( var i=0; i str += ' } do
这道题难度为hard,问题求解相对复杂,但也是面试高频题,因此有必要总结一下。 1.题目描述 给你 k 枚相同的鸡蛋,并可以使用一栋从第 1 层到第 n 层共有 n 层楼的建筑。 已知存在楼层 f ,满足 0 <= f <= n ,任何从 高于 f 的楼层落下的鸡蛋都会碎,从 f 楼层或比它低的楼层落下的鸡蛋都不会破。 每次操作,你可以取一枚没有碎的鸡蛋并把它从任一楼层 x 扔下(满足 1
涉及知识点 暴力、二分查找算法、单指针 题目 给你 k 枚相同的鸡蛋,并可以使用一栋从第 1 层到第 n 层共有 n 层楼的建筑。 已知存在楼层 f ,满足 0 <= f <= n ,任何从 高于 f 的楼层落下的鸡蛋都会碎,从 f 楼层或比它低的楼层落下的鸡蛋都不会破。 每次操作,你可以取一枚没有碎的鸡蛋并把它从任一楼层 x 扔下(满足 1 <= x <= n)。如果鸡蛋碎了,你就不能再次