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抓屏专题
【Unity】uDD插件抓屏文字显示不清晰怎么办?
【背景】 之前介绍过用一款简称uDD(uDesktopDuplication)的开源插件抓取电脑桌面。整体效果不错,看电影很流畅。但是当切换到文档,或者仔细看任何UI的文字部分时,发现就模糊了。 【分析】 由于是依托于Canvas上的Texture进行成像的,所以怀疑是texture的设置导致了这种问题。类似于投影载体的幕布,如果本身反光等就会导致投影成像出现问题一样。 【解决方法】 自
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ffmpeg的使用,安装,抽帧,加水印,截图,生成gif,格式转换,抓屏等
实际使用中总结的关于ffmpeg对视频的处理的记录文档 具体信息: http://ffmpeg.org/download.html 官网下载ffmpeg 关于ffmpeg的安装详细步骤和说明 装ffmpeg 方式,Linux和windows下的 http://bbs.csdn.net/topics/390519382 php 调用ffmpeg , http:
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Unity中URP下抓屏的 开启 和 使用
文章目录 前言一、抓屏开启1、Unity下开启抓屏2、Shader中开启抓屏 二、抓屏使用1、设置为半透明渲染队列,关闭深度写入2、申明纹理和采样器3、在片元着色器使用请添加图片描述 三、测试代码 前言 我们在这篇文章中看一下,URP下怎么开启抓屏。 一、抓屏开启 1、Unity下开启抓屏 在URP下,打开下面这个选项 Frame Debugger下可以看见 Cop
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抓屏函数
CDeskTopView::DeskTop(){CClientDC dc(this);CRect nRect;GetClientRect(&nRect); HWND hDesk=::GetDesktopWindow(); //得到桌面窗口句柄 //HWND hWallPaper=::GetDlgItem(hDesk,1); HDC hdc=::GetWin
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在andriod中加入抓屏软件fbdump.
目标:将fbdump-0.4.2放到andrioid中运行,能够抓framebuff中的桌面。 方法: 1 将fbdump解压缩到externel目录,创建编译文件:external/fbdump-0.4.2/Android.mk 内容如下: LOCAL_PATH :=$(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) charge_local_pat
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