成形专题

冲压成形工艺模具设计流程

1、在设计料带前,一定要了解零件的公差要求,材料性能、冲床吨位、冲床台面、SPM(每分钟冲次)、送料方向、送料高度、模厚要求、材料利用率、模具使用寿命。 2、在设计料带时,要同时进行CAE分析,主要考虑材料的变薄率,一般要 在25%以下。特别深拉不锈钢材料,可以在预拉伸后再进行退火,用高频退火机,变薄率可以接受至40%,在设计料带时,一定要和客户多加沟通,在模具长度允许的情况下,适当留出空步对于

【postgresql 基础入门】入门教程成形了,八大章节,涵盖库,表,事务,约束,数据类型,聚集函数,轻松入门

Postgresql 基础入门 ​专栏内容: postgresql内核源码分析手写数据库toadb并发编程 个人主页:我的主页 管理社区:开源数据库 座右铭:天行健,君子以自强不息;地势坤,君子以厚德载物. 序言 PostgreSQL,简称PG,是一款强大的开源关系型数据库管理系统, 近年来参与者越来越多,开源社区趋于成熟,因为它的开源和开放,很多其它数据库的从业者也转向

汽车铝合金板材冲压成形实验

研发低成本、质量轻、制造质量好的汽车新材料,是未来汽车产业市场需求的必然趋势。铝合金材料以其出色的自身性能(低密度、比强度和比刚度、弹性好、冲压性能好等)广泛应用于汽车行业、航空航天、机械工程行业等领域。     杯突试验是一种冲压工艺性能试验,其融合了拉深与胀形的工艺特点,是检测板材塑性成形性能、焊接接头质量的工艺性能实验之一,试验所得的杯突值可以测试材料在拉胀成形时的塑性变形性能。

【MATLAB源码-第163期】基于matlab的BPSK+瑞利(rayleigh)信道下有无波束成形误码率对比仿真。

操作环境: MATLAB 2022a 1、算法描述 在通信系统中,波束成形(Beamforming)技术是一种广泛使用的信号处理技术,通过调整天线阵列中各个元素的相位和幅度,使得信号在特定方向上增强,在其他方向上减弱,从而提高信号的接收质量和系统的通信容量。瑞利信道(Rayleigh Channel)是一种典型的无线通信信道模型,用于描述在多径传播环境中,信号经过反射、散射和衍射等效应后,接

无线系列 - 5G大规模MIMO阵列仿真及混合波束成形设计

前言: 5G 宽带速度的飞跃将通过毫米波 (mmWave) 频率范围内的大规模MIMO 通信以及更高效地利用频谱的新无线电算法实现。新的设计架构和算法将影响 5G 系统的各个方面:从天线到 RF 电子再到基带算法。这些子系统的性能耦合地如此紧密,以致于必须进行联合设计和评估。 1. 用于高增益波束成形的大规模 MIMO 阵列 5G 毫米波设计要求在基站 (eNodeB) 部署包含数百个天线单

麦克风波束成形的基本原理

麦克风波束成形的基本原理 2012年04月05日 10:04     eechina 关键词:  波束 ,  麦克风 作者:ADI公司Jerad Lewis 简介 所有MEMS麦克风都具有全向拾音响应,也就是能够均等地响应来自四面八方的声音。多个麦克风可以配置成阵列,形成定向响应或波束场型。经过设计,波束成形麦克风阵列可以对来自一个或多个特定方向的声音更敏感。

【NTN 卫星通信】starlink LEO卫星波束成形策略

1 概述   卫星通信系统,一般都会采用波束成形技术,因为覆盖的范围很大,所以需要波束很窄,才能够使能量集中,星链也不例外。“星链”低轨道卫星在空中飞行时采用了波束形成的技术,下面来看看一些细节把。 2 波束设计   目前的LEO星座采用不同的技术,可能使用一些固定的模拟波束来覆盖地球表面的给定区域,或者可能将更窄的波束指向用户的方向。数字预编码阶段的设计独立于模拟波束,旨在最大限度地减少相

小端模式和大端模式_公交充电1+N模式成形,小桔能源提供多元化用能服务

11月3日-5日,中国城市公共交通协会充电设施分会在重庆举办“一届三次理事会暨公交新能源场站创新发展高级研修班”,会议主题探讨公交场站新能源创新发展。滴滴出行旗下小桔充电作为副会长单位受邀出席。 国家能源局《2020年能源工作指导意见》、工信部《新能源汽车产业发展规划(2021-2035)》征求意见稿等文件均指出,要加强充电桩等新基建建设,未来十年,我国充电桩建设存在6300万的缺口,预计将

又一家生态链企业上市,小米航母舰队逐渐成形

据报道指,小米生态链企业云米科技已向美国证券交易委员会(SEC)提交了IPO(首次公开招股)上市申请文件,这是继华米之后的又一家生态链企业进行IPO,这代表着当年小米投资生态链企业正在快速发展壮大并逐渐成为行业里的成功企业,在IPO之后获得资本市场的支持进一步发展壮大。 雷军对生态链企业的期待 小米在2011年开始推出第一部手机,到2014年三季度成为国产第一和全球第三大手机品牌,不过小米

可调制的鲁棒超指向波束成形方法

结合波束形成器的鲁棒性宽带正则化超指向波束形成方法[1]。用于宽带信号的波束形成方法。结合延时求和波束形成DSB以及超指向波束形成SDB方法,给定用户自定义的正则化因子,采用一个简单的参数来控制WNG–DF (白噪声增益-指向性因子)的平衡。 超定向固定波束形成器以获得高方向性因子而著称,但对非相关噪声和阵列单元的微小误差极为敏感,因其采用波束形成器白噪声增益测度对其进行建模。另一方面,延迟加和

(NO.00001)iOS游戏SpeedBoy Lite成形记(二十八):增加排行榜功能

游戏大体上基本也就完成了,还差一个排行榜.否则如何激励各位选手创造新纪录呢? 排行榜功能也没什么难的,不过需要一点点排序的算法上的考虑. 这里我们把排行榜记录数据和排序都放在GameState类中,在GameScene类中只要完成2件事: 1.每次选手到达终点时更新记录 2.玩家点击Record后弹出排行榜菜单窗口,里面按成绩将选手排序. 首先我们打开SpriteBuilder,新建一个