微光专题

flutter开发实战-创建一个微光加载效果

flutter开发实战-创建一个微光加载效果 当加载数据的时候,loading是必不可少的。从用户体验(UX)的角度来看,最重要的是向用户展示加载正在进行。向用户传达数据正在加载的一种流行方法是在与正在加载的内容类型近似的形状上显示带有微光动画的铬色。 微光加载效果需要用到的是ShaderMask. 一、引入ShaderMask 将[着色器]生成的遮罩应用于其子对象的小部件。 Shade

Python图像处理【21】基于卷积神经网络增强微光图像

基于卷积神经网络增强微光图像 0. 前言1. MBLLEN 网络架构2. 增强微光图像小结系列链接 0. 前言 在本节中,我们将学习如何基于预训练的深度学习模型执行微光/夜间图像增强。由于难以同时处理包括亮度、对比度、伪影和噪声在内的所有因素,因此微光图像增强一直是一项具有挑战性的问题。为了解决这一问题,提出了多分支微光增强网络 (multi-branch low-light

SwiftUI 打造酷炫流光边框 + 微光滑动闪烁的 3D 透视滚动卡片墙

功能需求 有时候我们希望自己的 App 能向用户展示与众不同、富有创造力的酷炫视觉效果: 如上图所示,我们制作了一款流光边框 + 微光滑动闪烁的 3D 透视卡片滚动效果。这是怎么做到的呢? 在本篇博文中,您将学到以下内容 功能需求1. 3D 透视滚动2. 灵动边框流光效果3. 背景微光滑闪(Shimmer)4. 源代码总结结束语 小伙伴们是不是都兴奋了呢?无需等待,让我

2023年第十二届数学建模国际赛小美赛D题望远镜的微光系数求解分析

2023年第十二届数学建模国际赛小美赛 D题 望远镜的微光系数 原题再现:   当我们使用普通光学望远镜在昏暗的光线下观察远处的目标时,入射孔径越大,进入双筒望远镜的光线就越多。望远镜的放大倍数越大,视野越窄,图像显示得越暗。但放大倍数越高,目标出现的面积就越大,可以观察到的细节就越多[1]。当光线较少时,我们需要一个双筒望远镜适用性的比较值。蔡司使用了一个称为黄昏因子的经验公式,其定义如下

2023年第十二届数学建模国际赛小美赛D题望远镜的微光系数求解分析

2023年第十二届数学建模国际赛小美赛 D题 望远镜的微光系数 原题再现:   当我们使用普通光学望远镜在昏暗的光线下观察远处的目标时,入射孔径越大,进入双筒望远镜的光线就越多。望远镜的放大倍数越大,视野越窄,图像显示得越暗。但放大倍数越高,目标出现的面积就越大,可以观察到的细节就越多[1]。当光线较少时,我们需要一个双筒望远镜适用性的比较值。蔡司使用了一个称为黄昏因子的经验公式,其定义如下

2023年小美赛认证杯D题:望远镜的微光因子(The Twilight Factor of a Telescope)思路模型代码解析

2023年小美赛认证杯D题:望远镜的微光因子(The Twilight Factor of a Telescope) 【请电脑打开本文链接,扫描下方名片中二维码,获取更多资料】 一、问题重述 当我们使用普通的光学望远镜在昏暗的光线中观察远处的目标时,入口孔径越大,进入双筒望远镜的光线就越多。望远镜的放大倍数越大,视野就越窄,图像就越暗淡。但是放大倍数越高,目标就会显得越大,观察到的细节也会更

Flutter案例日程安排首页效果 Lottie动画与Shimmer实现的微光效果

案例效果: Flutter使用的版本 3.13.8,使用fvm管理版本。 加载动态地图示例,使用的是 lottie。 Container buildMapWidget() {return Container(height: 360,padding: const EdgeInsets.only(top: 100, right: 40, left: 40, bottom: 50),decor

iOS --- 使用Shimmer来在Swift工程中添加微光闪烁的特效

Shimmer是Facebook在Paper中用于添加微光闪烁特效标签的工具,可实现类似iPhone滑动锁屏的效果如图: Swift工程中添加Shimmer 若要在Swift工程中使用Objective-C的类库,需添加Bridging Header文件 // DemoShimmerBridgingHeader.h#import "FBShimmering.h"#import "F