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Python重力弹弓流体晃动微分方程模型和交直流电阻电容电路
🎯要点 🎯计算地球大气层中热层金属坠物运动轨迹 | 🎯计算炮弹最佳弹射角度耦合微分方程 | 🎯计算电磁拉莫尔半径螺旋运动 | 🎯计算航天器重力弹弓运动力学微分方程 | 🎯计算双摆的混沌运动非线性微分方程,绘制相空图 | 🎯计算绝热和无粘流流体力学微分方程 | 🎯计算容器流体晃动自由表面简谐运动数学模型 | 🎯计算化学物质的伦纳德-琼斯势物理模型 | 🎯分析直流交流电阻电容电路
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Delphi程序员发明:Delphi横握扁皮弹弓射箭式喵打法教程(一)
哈哈!首先声明本文与Dephi技术没有任何关系,很多非程序员一听到Delphi就首先想到Delphi是开发盛大网络游戏《传奇》的开发语言,但是这篇文章与开发语言无关,纯粹是讨论笔者业余户外的一个小玩具:弹弓,并简单说一下自己的心得体会。 作为苦逼的程序员,每天的工作大部分时间都是坐在工位上撸代码,所以适当的户外活动绝对是对身体健康有益的,笔者一般都是选择周末去
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用Box2D和cocos2d-x制作弹弓类游戏
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。 http://mssyy2010.blog.51cto.com/4595971/847000 文章原版为英文版,地址链接在文章尾部给出。原文代码版本为object-c版,本文代码版本为C++版。对原文大部分内容进行了翻译,并将对oc版的说明更改为C++版。文章cocos2d-x版本
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(转)Cocos2d-x加Box2D制作弹弓类游戏
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Cocos2d-x加Box2D制作弹弓类游戏(第一部分)
(转载:http://mssyy2010.blog.51cto.com/4595971/847000) 文章原版为英文版,地址链接在文章尾部给出。原文代码版本为object-c版,本文代码版本为C++版。对原文大部分内容进行了翻译,并将对oc版的说明更改为C++版。文章cocos2d-x版本cocos2d-1.0.1-x-0.11.0。 如何用Box2D和cocos2d-x制作弹弓类游戏
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