己方专题

vue3+threejs新手从零开发卡牌游戏(二十三):优化己方游戏流程代码逻辑

这里优化了一些游戏细节和代码逻辑: 1.添加先手第一回合不能攻击的逻辑 2.卡牌添加攻击次数,默认每回合只能攻击1次 3.卡牌添加资源值(Mana),每回合双方玩家最多只能使用6点能量值,用于召唤怪兽上场或使用物品 主要部分代码如下: game/index.vue: // 鼠标选中场上卡牌事件const onSelectSiteCard = () => {if (commonStor

用java语言写一个RSA方式的数据签名、验签,服务端和客户端双方各生成一对RSA公私钥,并交换公钥。己方私钥用于加密,对方公钥用于验签,代码实例类编写。

以下是一个使用Java编写的RSA方式的数据签名和验签的示例代码。在该示例中,服务端和客户端分别生成RSA公私钥对,并进行公钥交换。 java Copy code import java.nio.charset.StandardCharsets; import java.security.*; import java.util.Base64; public class RSASignature