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小眼游戏架构:UI篇:三层架构(UI管理层)

上一篇我们说到UI集合 UI集合最主要的作用就是给UI管理提供关闭多个UI的接口。 这篇就来说说UI管理:UI管理主要管理UI集合的自动流程,免去了烦人的重复写法。 先看下图: 流程:加载、打开、关闭、卸载(关闭之后是否需要卸载) UI分类(分析篇的时候说过): 主UI1:每个UI集合有且只有一个。会进入自动的关闭打开流程:比如你打开一个UI集合会自动关闭上一个UI集合,你关闭当前UI集合会