定时器专题

51单片机学习记录———定时器

文章目录 前言一、定时器介绍二、STC89C52定时器资源三、定时器框图四、定时器模式五、定时器相关寄存器六、定时器练习 前言 一个学习嵌入式的小白~ 有问题评论区或私信指出~ 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、定时器介绍 定时器介绍:51单片机的定时器属于单片机的内部资源,其电路的连接和运转均在单片机内部完成。 定时器作用: 1.用于计数系统,可

又看见定时器了,怎么这么想写了~~

1.scheduleUpdate(); 与virtual void update(float dt);   联合使用,就是每隔一段时间就调用一次update,实际上是每一帧都调用一次updata方法,scheduleUpdate();方法相当于开启了定时器。 2.schedule的作用和scheduleUpdate差不多,只是这个其实更好用一些,这个可以只是指定调用的方法,系统默认每一帧都调用一

八、(正点原子)Linux内核定时器实验

定时器是我们最常用到的功能,一般用来完成定时功能,本章我们就来学习一下 Linux 内核提供的定时器 API 函数,通过这些定时器 API 函数我们可以完成很多要求定时的应用。 Linux内核也提供了短延时函数,比如微秒、纳秒、毫秒延时函数,本章我们就来学习一下这些和时间有关的功能。 一、Linux时间管理和内核定时器介绍         1、内核时间管理         在

定时器有几种实现方式

1 前言   在开始正题之前,先闲聊几句。有人说,计算机科学这个学科,软件方向研究到头就是数学,硬件方向研究到头就是物理,最轻松的是中间这批使用者,可以不太懂物理,不太懂数学,依旧可以使用计算机作为自己谋生的工具。这个规律具有普适应,再看看“定时器”这个例子,往应用层研究,有 Quartz,Spring Schedule 等框架;往分布式研究,又有 SchedulerX,ElasticJob

利用定时器1产生全双工软件串口

代码; /*《AVR专题精选》随书例程3.通信接口使用技巧项目:使用AVR定时器1和外中断实现全双工软件串口文件:softuart.c说明:软件串口驱动文件作者:邵子扬时间:2012年12月16日*/#include "softuart.h"// 内部变量struct TSOFTUART stUART;// 软件串口初始化void sfUART_init(void){// 设置IO状态P

使用普通定时器产生半双工软件串口

代码: /*《AVR专题精选》随书例程3.通信接口使用技巧项目:使用普通定时器和外中断实现半双工软件串口文件:softuart.c说明:软件串口驱动文件作者:邵子扬时间:2012年12月16日*/#include "softuart.h"// 声明软件串口变量volatile struct TSOFTUART stUART;// 初始化软件串口void sfUART_init(void)

SpringBoot (六) :SpringBoot定时器实现(简单入门)

说在前面 定时任务一般会存在中大型企业级项目中,为了减少服务器、数据库的压力往往会采用时间段性的去完成某些业务逻辑。比较常见的就是金融服务系统推送回调,一般支付系统订单在没有收到成功的回调返回内容时会持续性的回调,这种回调一般都是定时任务来完成的。 SpringBoot为我们内置了定时任务,我们只需要一个注解(@Scheduled)就可以开启定时为我们所用了。 目录结构 代码实现 1

高性能定时器 --- 时间堆

时间堆     时间轮给我们的感觉依旧不够精细,因为它是按照时间间隔来执行定时器的。 时间堆的设计思路是:     将所有定时器中超时时间最小的定时器的超时值作为心博间隔。一旦心博函数被调用,超时时间最小的定时器必然到期,我们就可以准确的处理它。然后,再从剩余的定时器中找出超时时间最小的那个,作为下一次心博时间,这样,就显得较为精准了。     这里我们采用最小堆处理这个问题。

高性能的定时器设计---时间轮

高性能定时器 时间轮     一个滴答的时间称为时间轮的槽间隔si(心搏时间)     时间轮共N个槽,因此运转一周时间为`N*si`     每个槽指向一条定时器链表(每条链表上的定时器具有相同特征,即他们的定时时间相差几个(0,1,2...)N*si) 假如现在指针指向槽cs,我们要添加一个定时时间为ti的定时器,则该定时器会被插入槽ts对应的链表中去:

java之定时器Timer

文章目录 1 概览2 终止Timer线程3 反复执行一个任务4 进一步分析schedule和scheduleAtFixedRate5 一些注意的问题 1 概览 Timer是一种定时器工具,用来在一个后台线程计划执行指定任务。它可以计划执行一个任务一次或反复多次。 TimerTask一个抽象类,它的子类代表一个可以被Timer计划的任务。 简单的一个例程: import java

细说MCU定时器模块的输入捕捉功能的实现方法

目录 一、工程背景  二、建立工程 1、配置GPIO  2、选择时钟源和Debug 3、 配置定时器TIM1 4、 配置定时器TIM13 5、配置串口 6、配置中断 7、配置系统时钟 三、代码修改  1、使能TIM1输入捕捉功能和TIM3的PWM输出功能 2、自定义变量 3、重定义回调函数 4、输出到串口  四、查看结果 五、测量脉冲宽度 一、工程背景

嵌入式开发二十一:定时器之通用定时器

通用定时器是在基本定时器的基础上扩展而来,增加了输入捕获与输出比较等功能。高级定时器又是在通用定时器基础上扩展而来,增加了可编程死区互补输出、重复计数器、带刹车(断路)功能,这些功能主要针对工业电机控制方面。 本篇博客我们主要来学习通用定时器,通过上一次的学习,我们知道 STM32F407 有 10 个通用定时器(TIM2~TIM5 和 TIM9~TIM14)。这些定时器彼此完全独

【单片机】msp430g2553单片机, 用TA0定时器,让小灯P1.6呼吸灯,P1.6是TA0.1

要实现用MSP430G2553单片机的TA0定时器控制P1.6(TA0.1)的呼吸灯效果,可以按照以下步骤进行: 配置时钟系统:设置时钟源和分频器,以便定时器工作在合适的频率。 配置P1.6引脚:将P1.6引脚设置为TA0.1输出。 配置TA0定时器:设置TA0定时器为PWM模式,调整占空比以实现呼吸灯效果。 编写主循环:在主循环中调整PWM占空比,使灯亮度逐渐变亮和变暗。 以下是一

【STM32】SysTick系统滴答定时器

1.SysTick简介 CM4内核的处理和CM3一样,内部都包含了一个SysTick定时器,SysTick 是一个24 位的倒计数定时器,当计到0 时 ,将 从RELOAD 寄存器中自动重装载定时初值。只要不把它在SysTick 控制及状态寄存器中的使能位清除,就永不停息。 2.寄存器介绍 位段名称类型复位值描述16COUNTFLAGR/W0如果在上次读取本寄存器后, SysTick 已经计

利用GD32F470的定时器实现频率和占空比测试

1)main函数代码如下: #include "gd32f4xx.h"#include <stdio.h>#include "gd32f470i_eval.h"#include "systick.h"void TIM_PwmInit(void){rcu_periph_clock_enable(RCU_GPIOA);/* PWM输出管脚为复用推挽模式 */gpio_mode_set(GPI

C#实战- MVC模式,确保Controller中的定时器事件在View中的所有控件初始化完成后再调用

在C#窗体应用中使用MVC时,要确保Controller中的定时器事件在View中的所有控件初始化完成后再调用,可以通过以下方法实现: 1. 使用事件通知机制 在View中定义一个事件,当所有控件初始化完成时触发该事件,Controller订阅该事件,从而确保在事件触发后再启动定时器。 步骤1:在View中定义事件 public event EventHandler AllControls

mysql定时器执行存储过程

SET GLOBAL event_scheduler = 1;  -- 启动定时器 SET GLOBAL event_scheduler = 0;  -- 停止定时器 show variables like '%sche%'; create event if not exists eventJob on schedule every 15 second

嵌入式开发十九:SysTick—系统定时器

在前面实验中我们使用到的延时都是通过SysTick进行延时的。 我们知道,延时有两种方式:软件延时,即CPU 循环等待产生的,这个延时是不精确的。第二种就是滴答定时器延时,本篇博客就来介绍 STM32F4 内部 SysTick 系统定时器,通过一个简单的 LED 流水灯程序来讲述如何配置 SysTick 系统定时器实现精确延时。学习可以参考《STM32F3 与 F4 系列 Cor

实战篇:GY-906红外测温模块 + 万年历(定时器计数中断版本) -STM32篇

本文章基于兆易创新GD32 MCU所提供的2.2.4版本库函数开发        向上代码兼容GD32F450ZGT6中使用        后续项目主要在下面该专栏中发布: https://blog.csdn.net/qq_62316532/category_12608431.html?spm=1001.2014.3001.5482        感兴趣的点个关注收藏一下吧!        电

API-定时器-间歇函数

学习目标: 掌握定时器-间歇函数 学习内容: 定时器-间歇函数案例 定时器-间歇函数: 网页中经常需要一种功能:每隔一段时间需要`自动`执行一段代码,不需要我们手动去触发。例如:网页中的倒计时。要实现这种需求,需要定时器函数。定时器函数有两种,我们先讲间歇函数。 开启定时器: setInterval(函数,间隔时间) 作用:每隔一段时间调用这个函数。 间隔时

STM32定时器1中断配置

①定义结构体(定时器+中断优先级) ②开启定时器1的时钟 ③设置中断时间=预分频数*自动重装值/72000000(秒) ④配置模式,然后初始化结构体 ⑤配置中断优先级 ⑥使能定时器1 ⑦在定时器1的中断函数中写入相关操作 具体实现 /*TIM1 定时器中断抢占优先级1子优先级1*/void TIM1_Init(u16 arr,u16 psc) { TIM_TimeBaseIni

Objective-C如何使用日期、时间与定时器学习系列之四

本章介绍如何通过 Foundation 框架使用 Objective-C 处理日期与定时器。本章内容: ●  使用 NSDate 创建今天的日期 ●  使用 NSDateComponents 创建自定义日期 ●  比较日期 ●  将字符串转换为日期 ●  格式化日期以在用户界面上显示 ●  加减日期 ●  使用定时器调度重复与非重复的代码 5.1 创建表示今天的日期对象 问题

第7周作业——单片机定时器与串口通信的学习与应用

一、蜂鸣器 (一)蜂鸣器介绍 蜂鸣器是一种将电信号转换为声音信号的器件,常用来产生设备的按键音、报警音等提示信号,按照驱动方式可以分为如下两种: 1、有源蜂鸣器:内部自带振荡源,将正负极接上直流电压即可持续发声,频率固定。 包括如下种类蜂鸣器: (1)声音模块蜂鸣器: 工作原理:集成了声音芯片和振膜的组件,通过控制芯片内部的声音文件或音调来产生声音。 特点:可以通过简单的控制方式实现多种声

【GD32定时器】高级定时器生成PWM波+定时器外设配置DMA使用

基本定时器和系统时钟配置可以参考以下文章, 文章链接为: 【GD32系列–基本定时器Timer + 定时1ms 灯光间隔1s闪烁例程】 【GD32】_时钟架构及系统时钟频率配置 【GD32】 TIMER通用定时器学习+PWM输出占空比控制LED 目录标题 一 、DMA简介1 DMA 操作2 中断3 DMA 请求映射 二、代码分析:1 定时器外设配置DMA使用2 定时器用来产生PWM信号,实

MSPM0G3507——定时器简介和功能

分为两种定时器:通用定时器(TIMG)和高级控制定时器(TIMA) 在官方手册中可能还出现TIMX,这里TIMX指的是两者通用的功能。 TIMG概述: TIMG模块由16位和32位自动重新加载计数器组成,由可编程预分频器驱动 用于多次捕获/比较的两个捕获/比较(CC)块、PWM输出和间隔定时。TIMG 具有广泛的事件生成功能,包括计数器溢出、重新加载和捕获/比较操作 各种用例。 TIMG的

CC2530裸机编程-定时器1

1. 测试端口LED的配置 //以P0_6端口为例#define LED P0_6void Hal_LEDInit(void){P0SEL &= ~0xC0; //通用IOP0DIR |= 0xC0; //输出模式LED = 0;//初始状态为灭} 2.设置系统主时钟 void Hal_SystemClockInit(void){CLKCONCMD &= ~0x40;