太空专题

情怀不能当饭吃,但是,光吃饭而没有情怀是不行的 所以,继续→ ·星棋智网·多轨道壳卫星互联网中的太空路由器节点IPv6子网及地址规划(代码实现版的粗略算法)

IPv6地址共128位,形如 2xxx::/64的64位前缀的IPv6全球单播地址中,我们来考察这前面的一半,也就是64位的前缀部分: 前面我们假定星棋智网卫星互联网的全球公网为2426进行标识,所以,64位的网络前缀中,还剩下【3段 * 16位】地址,形如 2426:XXXX:XXXX:XXXX。 现在我们的考察场景是多轨道壳卫星互联网,我们把每颗卫星看成是IPv6的太空路由器网络节点,

LVGL8.3动画图像(太空人)

LVGL8.3 动画图像 1. 动画图像本质 我们知道电影属于视频,而电影的本质是将一系列动作的静态图像进行快速切换而呈现出动画的形式,也就是说动画本质是一系列照片。所以 lvgl 依照这样的思想而定义了动画图像,所以在 lvgl 中动画图像类似于普通的静态图像对象。 唯一的区别是,动画图像设置了一个由多个源图像组成的数组,而不仅仅指定一个源图像。 2. 设置动画图像图片来源 不过在此之前

【Rust日报】 2021-01-17 Rust 要上太空了! RocketLab 招聘 Rust 工程师

Rust 要上太空了!RocketLab 招聘 Rust 工程师 Rocket Lab 是小型卫星发射领域的全球领导者。团队有500人,而且每周都在增加。 当然,这是在美国的工作。期待国内也会有! 链接:https://www.rocketlabusa.com/careers/positions/flight-software-engineer-ii-auckland-new-zealand-3

SpaceX: 太空火箭自主精准着陆

本文是根据Lars Blackmore在16年的一篇公开论文翻译而来,虽然有些早而且是科普文章,但是可以初见一些SpaceX火箭着陆的细节,后面我会对spaceX landing control 技术主管MIT博士期间研究火箭控制算法的论文进行讲解,敬请期待。 Lars Blackmore:Lars Blackmore is principal rocket landing engineer at

Python学习模块 Pygame写游戏三(太空大战)

3.导入 飞船图片,   def run_game():ai_settings=Settings()screen = pygame.display.set_mode((ai_settings.screen_height, ai_settings.screen_width))pygame.display.set_caption("The War!")screen.fill(ai_setti

普乐蛙VR航天体验馆设备VR太空飞船VR元宇宙展厅

三天小长假就要来啦!五一假期也即将到来。老板们想捉住人流量这个财富密码吗?那快快行动起来!开启VR体验项目,假期赚翻天!小编亲测!!这款设备刺激好玩,想必会吸引各位家长小孩、学生、闺蜜、情侣、团建等来玩的——普乐蛙VR科普设备华夏UFO(VR飞碟)!一次可以多人同玩!! 普乐蛙VR飞碟: ◆匠心打造——精工设备 高度还原炫酷飞碟造型,360°回旋模拟太空飞行 白色钣金搭配科技绿

科技动态人工智能应用太空探索生物科技

根据最新的科技资讯,以下是一些值得关注的科技动态: 人工智能领域 智能体热潮 :随着大模型的研发热潮,AI智能体的发展迅速,它们被用作认知核心,具备强大的学习和迁移能力。智能体的架构和交互方式也在不断进步,例如斯坦福提出的AI小镇展示了多智能体协同的效益。 脑机接口试验新阶段 :脑机接口技术已经进入人体临床试验阶段,神经解码速度的提升使得其更接近正常人的文字或语音输出速度,Neur

【unity2D游戏开发】第五章节:添加游戏角色并上下左右移动——《AVG-太空之战》

前言:在上一章节中,我们已经完成了地图的创建,本章节我们将添加游戏角色并控制角色的移动。 根据官方文档:基本上所有2D图形对象都被称为Sprite(有些地方直译为“精灵”)。作为游戏场景中的对象,它可以承载我们导入的素材/纹理来在场景中显示,也可以被程序或玩家操作,是2D游戏的基本概念。 在场景中添加一个角色,可以如下图所示在层级窗口中添加一个2D Sprite。我们命名为player。 可

【unity2D游戏开发】第一章节:创建2D项目模板并认识unity游戏编译器各选项卡的作用——《AVG-太空之战》

如果你已经下载安装了unity,已经迫不及待的想开始做出属于自己的Games[游戏],但是当打开unity却一头雾水不知道应该怎么做的时候,请不要着急,工欲善其事,必先利其器。我们先来创建一个2D模板项目并认识下unity游戏编译器的主要功能。 第一步:选择项目菜单,点击新项目按钮, 第二步:现在我们需要建立的2D核心模板,项目名称和位置根据喜好设置。 项目创建成功后我们可以在项目栏的项目中

惠普超级计算机上太空,HPE太空超级计算机顺利返回地球 后续将进行全面检查...

在国际空间站上测试运行一年半后,SpaceX 的龙式货舱终于将实验性的太空超级计算机 Spaceborne 带回了地球上。 后续惠普企业(HPE)将对其展开严格的检查,以了解其在太空轨道上经历了怎样的磨损。这方面的研究有助于打造未来的太空超级计算机,为月球和火星深空任务提供技术支撑。 一台 Spaceborne Computer 原型机(图自:HPE,via TheVerge ) 尽管舰载超级

太空风口真来了?美国已出现 PPT 太空酒店

来源|极客公园 编辑|biu 在筹资会上,OAC 到最后才承认要建成旅行者站还要数百亿美元,线上筹到的 100 万美元甚至还够不上首付。 太空建筑公司 Orbital Assembly Corp.(OAC)的 CEO John Blincow 告诉《华盛顿邮报》,他们打算在近地轨道上开建世界上第一家「太空酒店」,最早于 2027 年开放。500 万美金,住三天半。为了让这张去往太空的票价看

NASA证实太空旅行对人体影响甚大

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 乘坐太空飞船长时间“旅行”,对宇航员的影响远非此前所想。据《科学美国人》近日报道,美国国家航空航天局(NASA)的“双胞胎研究”项目的初步结果显示,太空旅行强烈地影响着基因的表达方式。       宇航员会在进入太空后发生肌肉萎缩、骨密度降低或视觉恶化等身体变化,NASA希望更好地了解太空旅行对宇航员的所有生理和心理影响,为登陆火星

休斯顿NASA太空机器人进入最后测试阶段,或可模拟人类执行外星任务!

美国宇航局开发研制的太空智能机器人目前正在德州休斯顿的约翰逊航天中心接受最后的运行测试,距离太空智能化时代又要更进一步了! NASA表示,日前在德州休斯顿附近的约翰逊航天中心进行测试的机器人名为Valkyrie,是以北欧神话中的一位女性角色命名的,高 6 英尺 2 英寸(188 厘米),重 300 磅(136 公斤),旨在在“退化或损坏的人类工程环境”中发挥作用! 该机器人具有头、躯

今日科技联播:SpaceX公布首位太空旅客身份,美国决定对2000亿美元中国产品加税...

点击关注云栖社区,置顶公众号 专业的行业热点新闻及技术干货,不容错过 ---------------- 今日热点 SpaceX第一张船票已出,日本土豪旅客:已付款,具体数字“保密”; 特朗皮态度依旧强硬,2000亿美元关税如约而至,苹果智能手表和无线耳机躲过一劫;京东金融改名京东数科:不做金融了做什么?一起来看今天的科技快讯: SpaceX揭秘绕月飞行首单旅客:日本亿万富翁前泽友作 马

9月18日科技联播:SpaceX公布首位太空旅客身份;美国决定对2000亿美元中国产品加税...

SpaceX第一张船票已出,日本土豪旅客:已付款,具体数字“保密”; 特朗皮态度依旧强硬,2000亿美元关税如约而至,苹果智能手表和无线耳机躲过一劫;京东金融改名京东数科:不做金融了做什么?一起来看今天的科技快讯: SpaceX揭秘绕月飞行首单旅客:日本亿万富翁前泽友作 马斯克旗下的SpaceX今日正式公布绕月飞行乘客信息,这名乘客是来自日本的前沢友作。SpaceX此前宣布,公司已与一名客户签

Kotlin Multiplatform项目推荐 | 太空人分布图

Kotlin Multiplatform项目推荐 | 太空人分布图 项目简介 Kotlin Multiplatform项目是一种跨平台开发技术,它可以同时使用SwiftUI、Jetpack Compose、Compose for Wear OS、Compose for Desktop、Compose for Web、Kotlin/JS + React等客户端框架,并且使用Ktor作为后端。太空

发个2D太空射击游戏代码

很久前写的一个 2D 太空射击游戏,使用的是 DirectX 库和 C++ 开发。 现在看来程序结构虽不算合理,但是里面基本包括了一个 2D 太空射击游戏的基本元素:卷屏,碰撞检测,不同类型的敌人和 BOSS ,随机出现的奖励道具,游戏菜单等。 如果你是高手就不要浪费时间了,呵呵。 对于初学者来说,还是可以从中学到一些东西的: DirectX 开发库的基本使用:

为什么要太空探索?未来万亿人口 人类移居太空是不可避免的。大语言模型是发现 贝索斯

管理的思考 「最以客户为中心」「果断」「如何决策」 贝索斯给亚马逊的使命是「世上最以客户为中心的公司」(以客户需求为起点,反向推动工作)。贝索斯给蓝色起源的使命是「世上最果断的公司」(我们将变得非常擅长在技术上恰当地冒险,并快速地作出那些决策)。 果断不代表不能改变主意。大部分决策是“双向门”,即可逆转的。而“单向门”则是重大且不可逆的决策。面对“单向门”,他会谨慎考虑,因为重要的是从一开始

全球与中国太空旅游行业市场调研及发展前景预测报告

太空旅游是基于人们在太空旅行的理想。太空旅行给人们提供了前所未有的体验。太空旅行项目始于2001年4月30日。 按空域范围划分,太空旅游包括几种不同类型:地球亚轨道(卡门线以下20 ~ 100km)太空旅游、地球轨道(> 100km空域)太空旅游、月球轨道太空(月球基地)旅游、未来近地行星系旅游、行星际旅游,如火星轨道太空(火星基地)旅游、长期近期恒星系旅游、星际旅游等。 太

卢森堡将举办2018年欧洲新空间会议,意在寻求全球太空经济机遇

卢森堡--(美国商业资讯)--卢森堡航天局(Luxembourg Space Agency)和太空前沿基金会(Space Frontier Foundation)将于2018年11月27日和28日在卢森堡市举办第二届欧洲新空间(NewSpace Europe)会议。欧洲新空间是欧洲航天领域唯一一项专注于新空间行业和新兴机遇的年度太空会议。来自工业界和大公司的领导人以及企业家、投资者和政府机构代表将

探索太空深渊:计算机技术在航天领域的无限可能

探索太空深渊:计算机技术在航天领域的无限可能 一、引言 在21世纪的科技浪潮中,太空探索和计算机技术无疑是两个最为璀璨夺目的领域。它们各自的发展都足以改变人类社会的未来,而当这两者交汇时,所激发出的创新和变革更是超乎我们的想象。 二、计算机技术在太空探索中的应用 1.自主导航和制导系统 在太空探索中,自主导航和制导系统的精确性和可靠性至关重要。利用先进的计算机视觉和人工智能技术,现代航天

太空旅行:计算机技术的崭新航程

太空旅行:计算机技术的崭新航程 一、引言 自古以来,人类就对浩渺的宇宙充满了无尽的好奇和渴望。随着科技的飞速发展,太空旅行已经从科幻小说中的构想变为现实。在这个过程中,计算机技术起到了不可或缺的作用。从阿波罗时代的初步尝试,到如今的火星探测和深空旅行,计算机技术为人类的太空探索插上了翅膀。本文将深入探讨计算机技术在太空旅行中的应用及其带来的变革。 二、计算机技术在太空旅行中的关键作用

【STM32单片机】旋转太空人设计

文章目录 一、功能简介二、软件设计三、实验现象联系作者 一、功能简介 本项目使用STM32F103C8T6单片机控制器,使IIC OLED液晶等。 主要功能: 系统运行后,OLED显示动画界面。 二、软件设计 /*作者:嗨小易(QQ:3443792007)*/void IIC_GPIO_Config(void){GPIO_InitTypeDef GPIO_Init

太空飞船_太空深度学习的模型压缩技术概述

太空飞船 By Hannah Peterson and George Williams (gwilliams@gsitechnology.com) 汉娜·彼得森 ( Hannah Peterson)和 乔治·威廉姆斯 ( George Williams) (gwilliams@gsitechnology.com) 空间计算 (Computing in space) Every da

cocos2d-x教程:太空游戏

原文来自:http://www.raywenderlich.com/33752/cocos2d-x-tutorial-for-ios-and-android-space-game      第一次翻译,本身自己英语也不好,还好有谷歌翻译,加上是初学者,很多地方也不是很明白,不对的地方大家直接指出来。     我这里只关注了IOS的部分,目前我用的是Cocos2d-x 2.2.1版本。

飞碟石油太空加油计算机控制,探索UFO飞碟的动力系统(上篇)

原标题:探索UFO飞碟的动力系统(上篇) 1.包含有大约3000亿颗恒星,其中已经认为适宜生命居住的行星约有10亿——50亿颗。此外在宇宙中还有很多的银河系(即河外星云),每一个银河系又各自包含有几百亿到几千亿颗恒星,和几十亿颗适宜生命居住的行星,但是由于人类使用当代最先进的技术手段能够探测到的宇宙空间至今最远也仅只达到距地球大约140亿光年的范围,其中包含有约1000亿-2000亿个银河系和超