天际线专题

SuperMap iClient3D for WebGL教程(空间分析)- Skyline天际线分析

作者:刘大 天际线,天际线又称城市轮廓或全景,是指天空与观察点周围的表面以及要素相分离的界线。天际线分析功能可根据观察点,生成当前场景窗口中建筑物顶端边缘与天空的分离线,主要用于城市建筑规划等场景中 ###iClient3D for WebGL提取天际线 1.创建天际线分析,可设定相关展示属性参数 // 创建天际线分析对象var skyline = new Cesium.Skyline

算法42:天际线问题(力扣218题)---线段树

218. 天际线问题 城市的 天际线 是从远处观看该城市中所有建筑物形成的轮廓的外部轮廓。给你所有建筑物的位置和高度,请返回 由这些建筑物形成的 天际线 。 每个建筑物的几何信息由数组 buildings 表示,其中三元组 buildings[i] = [lefti, righti, heighti] 表示: lefti 是第 i 座建筑物左边缘的 x 坐标。righti 是第 i 座建筑物

Python处理图片生成天际线(2024.1.29)

1、天际线简介         天际线(SkyLine)顾名思义就是天空与地面的边界线,人站在不同的高度,会看到不同的景色和地平线,天空与地面建筑物分离的标记线,不得不说,每天抬头仰望天空,相信大家都可以看到,它的的确确客观存在,美丽值得欣赏。 2、Python代码 #-*- coding:utf-8 -*-import sysfrom os.path import existsimp

leetcode skyline problem 天际线问题

题目综述:假设有N个任意顺序给出的矩形,它们的长宽各不同,但是所有矩形的底部都位于一条水平线上。每个矩形的表示方法为[x,y,height]其中x为左边界,y为右边界,height为高度。我们需要通过给出的矩形表达式画出所有矩形在黑夜中组合出的轮廓。     我的第一想法是构建一个一维高度图,我们需要创造一组高度值的数组,将每个矩形写入进去。我们不需要考虑将矩形坐标映射(map)到像素数

力扣218.天际线问题 线段树解法

原题 官解用的扫描线 + 优先队列方法,但是一开始没想的那么麻烦,只觉得这么有多区间,直觉暴力线段树,也提供一种思路 class Solution {//用线段树的结点范围代表x轴 结点值代表这段x轴内的最高高度//建完树之后如何获得答案呢? 再次遍历buildings数组//遍历每个建筑的左上点和右下点 如果其是这个区间最高点 就加入答案public List<List<Integer>>

C++算法:城市天际线问题

题目 城市的 天际线 是从远处观看该城市中所有建筑物形成的轮廓的外部轮廓。给你所有建筑物的位置和高度,请返回 由这些建筑物形成的 天际线 。 每个建筑物的几何信息由数组 buildings 表示,其中三元组 buildings[i] = [lefti, righti, heighti] 表示: lefti 是第 i 座建筑物左边缘的 x 坐标。 righti 是第 i 座建筑物右边缘的 x 坐标