多人专题

【在Unity完成三维场景多人在线同时操作的实现方式】

在 Unity 中实现三维场景多人在线同时操作可以通过以下方式: 一、网络架构选择 客户端 / 服务器(C/S)架构 服务器负责管理游戏状态和处理玩家输入,确保所有客户端保持同步。 客户端负责渲染游戏场景和接收服务器的状态更新,向服务器发送玩家操作指令。 优点:可以更好地控制游戏状态,安全性高,减少作弊可能性。 缺点:服务器的开发和维护成本较高。对等网络(P2P)架构 每个客户端既作为服务器又

Python发送多人邮件如何实现高效群发功能?

Python发送多人邮件的教程?怎么使用Python群发邮件? Python,作为一种强大的编程语言,提供了多种库和工具,使得群发邮件变得既简单又高效。AokSend将详细介绍如何使用Python发送多人邮件,并探讨一些提高群发效率的策略。 Python发送多人邮件:基础设置 包括安装必要的库,如smtplib和email。这些库是Python标准库的一部分,因此无需额外安装。接下来,我

Git 多人协作

1. 准备工作 ⽬前,我们所完成的⼯作如下 • 基本完成 Git 的所有本地库的相关操作,git基本操作,分⽀理解,版本回退,冲突解决等等。 • 申请码云账号,将远端信息clone到本地,以及推送和拉取。 这时候要⼲最重要的⼀件事情了,实现多⼈协作开发!为了做这件事情,我们需要先做⼀些准备⼯作。我们之前已经将项⽬ clone 到了指定⽬录,如 我们在 win

多人协作开发git merge合并功能出现冲突时解决思路

目录 问题背景描述 解决思路 解决详细步骤 经验适用场景 问题背景描述 现在有一个本地分支A,远端其中两个分支B、C,其中C为主分支,A和B目前版本是一致的,且都比较新,C的版本比较落后,现在需要从分支B合并到C。但是远程个人分支B向远程目标分支C进行merge时出现冲突。 解决思路 解决思路主要为:先将远端目标分支C向本地源分支A合并,合并时出现冲突,然后在本地文件中

Socket和Runnable实现多人访问服务器

/*  * Socket和Runnable实现多人访问服务器  * 由于每一个连接都会启动一个新的线程,因此多个客户就可以同时连接到服务器了。  * 基本的运行步骤如下:  * 1)编程和运行服务器程序  * 2)打开多个telnet窗口  * 3)在这些窗口之间切换,并键入命令。注意你可以同时通过这些窗口进行通信。  * 4)当完成这些之后,切换到你启动服务器的程序窗口,并使用CTRL + C强

为什么这么多人选择海运系统?它适用于什么场景?

海运系统,为海运专线提供了卓越的解决方案。该系统不仅涵盖派送对接、入库开单与打板操作、客户管理、财务对账等核心功能,还支持客户物流追踪、验货查询、包裹认领等一站式服务。同时,它还提供在线充值、转账汇款、订单付款及交易明细查询等便捷功能。即便是复杂的财务管理环节,如客户结算、同行/代理结算、内部计算、供应商结算、充值管理、报价设置等,也能轻松应对。 易境通海运系统

拥挤场景多人姿态估计论文梗概及代码CrowdPose: Efficient Crowded Scenes Pose Estimation and A New Benchmark

姿态估计是视频动作分析识别的基础工作,我有一篇小综述讲了姿态估计相关技术路线的发展,可以点这个链接看。 本文是MVIG大佬们发表在CVPR2019上的一篇论文,上号交通大学,基于AlphaPose思路,进一步提升了拥挤情况下准度 代码:github点这,基于Pytorch,是实时多人姿态估计系统 论文:论文点这 论文第二版点这 Abstract 多人姿态估计是大量计算机视觉任务的基础,近年来也

多人姿态估计小小的综述

为什么叫小小综述呢,因为不从最开始综述起。只说一说近两年比较流行的姿态估计方法,以实用为主。毕竟对于我来说,这块更多是应用。单人的不好应用,就更多的说一说多人姿态估计。希望能对想入门姿态估计的朋友有一个快速的指引 入门简介 2014年引入CNN对单人姿态估计来进行解决,但是会有很多FP出现。引入MPII数据集,是W级别,之前的FLIC和LSP数据集都是K级别。 多人关键点检测数据集COCO 、

交易账户实现多人下单 分仓系统 交易外接 多指令管理

交易账户实现多人下单 分仓系统 交易外接 多指令管理 指令管家下载:https://raw.githubusercontent.com/LeoGQ/quant/main/CommandKeeper/%E6%8C%87%E4%BB%A4%E7%AE%A1%E5%AE%B6.zip 或项目地址:https://github.com/LeoGQ/quant/tree/main/CommandKeeper

Git--Part4--多人协作

theme: nico 在之前的Git博客中,已经把Git本地相关的操作以及远程操作的介绍完了。如下: Git–Part1–基础操作 - 掘金 (juejin.cn)Git–Part2–分支管理 - 掘金 (juejin.cn)Git–Part3–远程操作 & 配置 & 标签管理 - 掘金 (juejin.cn) 这篇文章会介绍两种使用Git开发多人协作的场景。以及常遇到的问题。

【WEB前端2024】3D智体编程:乔布斯3D纪念馆-第42课-多人联机-实时互动

【WEB前端2024】3D智体编程:乔布斯3D纪念馆-第42课-多人联机-实时互动 使用dtns.network德塔世界(开源的智体世界引擎),策划和设计《乔布斯超大型的开源3D纪念馆》的系列教程。dtns.network是一款主要由JavaScript编写的智体世界引擎(内嵌了three.js编辑器的定制版-支持以第一视角游览3D场馆),可以在浏览器和node.js、deno、electron

《网络多人游戏 构架与编程》 第二章 互联网 Part1

一.分组交换 它的实现是将传输的信息拆分为小块,称为分组(数据包)。线路一次可以运载来自许多传输路线中的分组,提高了可用性。 它的实现,需要一个正式的协议集合来真正定义数据是如何打包成分组,又如何转发到网络中的。 现在的互联网,到协议为TCP/IP协议族。 二.TCP/IP 模型 本书主要讲解 五层网络模型由下到上,即物理层、链路层、网络层、传输层、应用层。 每层即有自己的职责,又要满

(Git)多人协作1

文章目录 前言总结 前言 目标:master分支下file.txt文件新增“aaa”,“bbb” 实现:开发者1新增“aaa”,开发者2新增“bbb” 条件:在同一个分支下协作完成 实际开发过程中,每个用户都与属于自己的码云账户,如果想要进行多人协作开发,必须将用户添加进开发者,用户才有权限进行代码提交。 邀请用户 我们当前远程仓库只有一个master分支,实际开

GitLab教程(三):多人合作场景下如何pull代码和处理冲突

文章目录 1.拉取别人同步的代码到本地的流程2.push冲突发生场景情景模拟简单的解决方法 在这一章中,为了模拟多人合作的场景,我需要一个人分饰两角。 执行git clone xx远端仓库地址 xx文件夹命令,在clone代码时指定本地仓库的文件夹名: 我这里是指定了将拉下来的代码存在test-another文件夹中,和在上一篇博客中产生的test文件夹相区分。也就是说,现在

通信基础篇小项目-----多人聊天QQ的实现

自然界的通信种类是多种多样的,我们在每一天都会遇到各种各样的通信问题。然而通信的实质是什么,其实就是一种协议而已,仅此。就拿语言文字来说吧,每个国家制定不同的语言用来实现交流,这就是一种最基础的通信,每个文字代表的是一种不同的内容,这是人和人之间事先定好的协议,所以说,只要协议一旦确定,通信就不是什么大问题了。        学习java通信的核心是创建服务器,客户端连接服务器

前端多人项目开发中,如何保证CSS样式不冲突?

在前端项目开发中,例如突然来了一个大项目,很可能就需要多人一起开发,领导说了,要快,要快,要快,你们给我快。然后下面大伙就一拥而上,干着干着发现,一更新代码,哎,我写的样式怎么没了?最后一排查发现,张三跟李四的CSS命名一样,有的级别高,有的级别低,然后就有的被覆盖掉了。那么,我们该如何做一些控制,保证CSS样式尽量少一些冲突呢? 1. 使用CSS Modules CSS Modules是一种

Spring整合DWR comet 实现无刷新 多人聊天室

Spring整合DWR comet 实现无刷新 多人聊天室 用dwr的comet(推)来实现简单的无刷新多人聊天室,comet是长连接的一种。通常我们要实现无刷新,一般会使用到Ajax。Ajax 应用程序可以使用两种基本的方法解决这一问题:一种方法是浏览器每隔若干秒时间向服务器发出轮询以进行更新,另一种方法是服务器始终打开与浏览器的连接并在数据可用时发送给浏览器。第一种方法一般利用setTime

如何使用ProcessOn多人协作共同画一张流程图?

企业中的流程通常是由多个角色、多个部门甚至多个合作伙伴协作来完成的。过去这样的流程梳理通常是由各个部门相关人员聚在一起开会讨论来确定的,之后再整理并将梳理好的流程图发布出来。 每一次版本的变更都需要相关人员在再一次聚在一起讨论确定。这种方式对于多地区经营,多部门协同的企业来说产生的费用成本非常大。 ProcessOn在线流程梳理工具利用互联网技术和并行技术,彻底颠覆了传统的流程梳

基于UDP的网络多人聊天室

UDP服务器 #include <myheader.h>//宏定义打印错误信息#define PRINT_ERR(msg) \do \{

曹哲 实时多人人体姿态 openpose

https://blog.csdn.net/Smiling_pie/article/details/79006362

跨摄像头多人跟踪技术收集

跨摄像头多人跟踪技术收集。   https://zhuanlan.zhihu.com/p/245247959  ReID https://github.com/JDAI-CV/fast-reid   京东AI发布,fastreid。据称目前时sota   https://zhuanlan.zhihu.com/p/76460186?from_voters_page=true  siamma

Java使用socket网络编程实现多人聊天室

前言:套接字(socket)编程能够实现服务器和客户端的通信,以下通过Socket编程结合多线程实现多人聊天室。 程序展示: 界面类 1.客户端界面 ClientView.java public class ClientView extends JFrame implements ActionListener, KeyListener, Runnable {private JTex

【多人协作】场景模拟(一)

文章目录 实现多人协作场景:操作流程1开发人员a和b克隆仓库到本地2在本地仓库建立分支并与远程分支建立链接3开发人员工作并提交代码4将合并dev分支与master分支 实现多人协作 多人协作开发是git的最核心也是最重要的操作。多人协作也就意味着同一时间里,可能有很多人提交不同版本的代码到远程仓库中,也就要求我们理解并且熟悉分支管理等操作。下面我们来简单模拟一个多人协作的场景

github入门实践(多人协作中分支的推送与抓取)

当你从远程库克隆时候,实际上Git自动把本地的master分支和远程的master分支对应起来了,并且远程库的默认名称是origin。 1.要查看远程库的信息 使用 git remote 2.要查看远程库的详细信息 使用 git remote –v 第1部分 推送分支 推送分支就是把该分支上所有本地提交到远程库中。推送时,要指定本地分支,Git就会把该分支推送到远程库对应的远程分

快过VS Code,10天暴增20k star,高性能多人协作IDE横空出世

道歉 其实不意味着道歉的人错了 而是他认为这段关系 比自己的尊严更重要   失败了 不是说你有多差 而是说 你需要更努力了       写代码最重要的一个选择就是选哪个IDE了,目前主流的选择是vscode和IDEA了。   但是vscode虽然轻量,但是对于大型的项目仍然显得力不从心。   Intellij IDEA是一个很强大的开发工具,但是却很吃内存,一般需要

毫米波雷达多人呼吸心跳检测MATLAB仿真

本文基于TI的IWR1642毫米波雷达 2T4R MIMO阵列,通过实际采集数据算法仿真,实现多人呼吸心跳检测。 文章末尾给出了本文的仿真代码。 主要内容包含: (1)雷达参数设定 (2)ADC数据导入 (3)均值相消和距离维FFT(脉冲压缩) (4)DOA估计,获取目标的距离-角度位置 (5)峰值搜索确定目标峰值(这里以2个目标为例,但目标的个数可以超过2个,主要看雷达的算力最大能够支持多少个目