堆区专题

栈区、堆区、静态区

 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 3、全局区(

C# list 成员对象是int型存在堆区还是栈区

在C#中,List<int>中的元素是直接存储在堆上的。这是因为List<T>是一个引用类型,当你创建一个List<int>实例时,它的容器本身(即列表的结构)存储在栈上,但是其元素(这里是int值)存储在托管堆上。 这是因为值类型如int与引用类型如List<int>的存储方式不同。值类型直接将其值存储在栈上(或者内联在其他对象中,如果它是另一个对象的一部分),而引用类型则仅将对象的引用存储在

处理器栈增长方向、堆区增长方向、大小端、数组在内存中地址的分配上的区别

处理器栈的增长方向是与具体的处理器有关,首先要明白,栈区是用来存储局部变量、函数参数的区域,其操作上类似于数据结构中的栈,涉及的是变量间的先后入栈,其地址是升序还是降序的问题。 大小端则指的是变量内部,具体而言是是指的多字节变量在内部字节存储地址排序问题,也是由具体的cpu架构决定。比如X86是小端模式,arm的cpu是可以设置大头还是小头的,可由操作系统自己选(一般操作系统会依赖cpu架构否则

内存中的堆区和栈区

对于上面的程序来说,当这个程序编译之后成为.obj文件,是放在只读区的; char s中的s是变量所以是存放在栈中,但是对于s的赋值“abc”是一个字符串常量,所以“abc\0”是存放在只读区的. 静态局部变量在静态存储区内分配存储单元。在程序整个运行期间都不释放。虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但其他函数是不能引用它的,也就是说,在其他函数中它是“不可见”的。

让其它线程获取到某一个线程申请的堆区

代码: char* ptr;int Time=1;void* Func(void* arg){string str = (char*)arg;if(Time==1){char* p=(char*)malloc(10);ptr=p;Time--;}while (true){cout << str << " 地址:"<<(void*)ptr << endl;sleep(1);}return nu

关于栈区、堆区、全局区(静态区),常量区、代码区的说明visual studio 声明数组太大,导致栈溢出的原因解释

现象:之前出现过在vs中设置的数组太大导致stack overflow栈溢出。 解决办法:在占用空间大的数组声明前加static将其从栈区挪到静态区,或者把局部变量的数组改成全局变量,相当于挪至全局区。 下文部分转自:https://www.cnblogs.com/scarecrow-blog/p/5768573.html 在解释原因前我们先看一下一个由C/C++编译的程序占用的内存分为几个

【Linux】线程的概念{虚拟地址堆区细分/缺页中断/页/初识线程/创建线程/优缺点}

文章目录 1.前导知识1.1 虚拟地址空间的堆区1.2 缺页中断1.3ELF文件格式1.4页/页框/页帧/页表/MMU1.5虚拟地址到物理地址 2.初识Linux线程2.1之前所学的进程2.2线程的引入2.3如何理解线程2.4如何理解轻量级进程 3.创建线程3.1pthread_create()函数3.2程序测试3.3Makefile怎么写 4. 总结线程4.1如何理解线程共享进程的资源4.

操作系统:malloc与堆区内存管理

malloc是函数而不是系统调用,他的底层是同调调用brk和mmap这两个系统调用实现功能的,具体选择brk还是mmap要看申请的空间大小以及malloc中的阈值(一般是128kb) 注意申请的空间只有使用才会触发缺页中断映射到物理内存 不理解的话先去学习一下分页和分段这些概念 brk 特点 进行堆指针的偏移申请的空间会比申请的大容易产生内存碎片空间释放后不会返回给操作系统而是给

C++ 常量区 堆区 栈区

C++中类的变量可以通过static、const、static const来修饰,不同的修饰在不同的情况下表示不同的含义。下面7少带大家一块详细解读一下他们的用处。 首先我们需要先了解程序运行期间的内存分区: 1.代码区:存放CPU指令码。 2.常量区:存放只读常量,该区只读,不可写。 3.静态区:存放静态变量。该区在程序编译完成后就决定了其大小,程序运行期间该区的大小不会变。该

代码区、文字常量区、全局静态区、栈区、堆区的内存空间分布

学习结构体之后,就想着来看看栈上多个变量的地址的分配情况,是不是也有某种规则一个接一个挨着。不想发现连续的两个变量的地址并不连续,可以说分得很开,而且从高地址到低地址分配。 虽然并不知道系统(还是编译器? 谁告诉我下)为什么这么做,但索性写了个程序也看看其它区域是怎么分配地址的。 小代码如下,如果有错误,请留言,我会从心底里感谢你的。 #include <stdio.h>#include

[memory]C++中栈区 堆区 常量区(由一道面试题目而学习)

原文出自:http://blog.csdn.net/xcyuzhen/article/details/4543264 #include void main() { char a[]="abc";栈  char b[]="abc";栈  char* c="abc";abc在常量区,c在栈上。 char* d="abc"; 编译器可能会将它与c所指向的"abc"优化成一个地方。 const

[转]C语言中的堆区和栈区

[转]C语言中的堆区和栈区 栈中分配局部变量空间,堆区是向上增长的用于分配程序员申请的内存空间。另外还有静态区是分配静态变量,全局变量空间的;只读区是分配常量和程序代码空间的;以及其他一些分区。 main.cpp  int a = 0; 全局初始化区  char *p1; 全局未初始化区  main()  {  int b; 栈  char s[] = "abc"; 栈  char *p2;

栈区,堆区,全局区,文字常量区,程序代码区 详解

一个由 C/C++ 编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1 、栈区( stack ) — 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结        构中的栈。 2 、堆区( heap ) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由 OS 回收 。注意它与数据       结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。

一个进程能用的最大内存(堆区)空间大小为1G

网上看到的分析: 32位意味着4G的寻址空间,linux把它分为两部分:最高的1G(虚拟地址从0xC0000000到0xffffffff)用做内核本身,成为“系统空间”,而较低的3G字节(从0x00000000到0xbffffff)用作各进程的“用户空间”。这样,理论上每个进程可以使用的用户空间都是3G。当然,实际的空间大小收到物理存储器大小的限制。虽然各个进程拥有其自己的3G用户空间,系统空间

C++突破栈区内存限制(堆区)

栈区的内存空间一般是在windows上1M-2M 堆区64位,windows10一般是1G-2G

JVM系列-方法区、堆区、栈区

在 Java 中,内存主要分为方法区、堆区和栈区,每个区域负责不同类型的数据和任务。以下是它们的主要特征: 1. 方法区(Method Area)  方法区是 JVM 的一部分,用于存储类的元数据信息、静态变量、常量池等。在 Java 8 及之前的版本,永久代(PermGen)被用作方法区的一部分,用于存储类的元数据和静态变量。在 Java 8 及之后的版本,永久代被元空间(Metaspace

全局静态存储区、堆区和栈区深入剖析

在C++中,内存可分为系统数据区,自由存储区,文本区,const数据区,全局静态区,堆区和栈区。其中,系统数据区存放的是系统数据,我们是不能自由访问的,有时候windows系统会突然弹出一个消息框,内容是“内存不能为read”就是错误访问系统数据区的结果;自由存储区用来存放由C延伸而来的malloc()函数所分配的数据;文本区存放着我们的函数代码,我们调用函数时的底层行为就类似于先去操作一个指针,

c++语言内存四区的概念:栈区,堆区,全局区,代码区

c++语言内存四区:栈区,堆区,全局区,代码区   栈区:又称为临时区,程序结束操作系统会自动回收内存。特点是内存提取速度快,但是容量有限,例如 int a=10;  int  buf[100]; 都属于栈区定义的。   堆区:c语言通过malloc/free 函数申请和释放堆区内存,c++语言通过new/delete 操作符申请和释放堆区内存,程序结束需要程序员手动释放内存,否则会造成内

数据结构中的堆和栈与内存分配中的堆区和栈区分析

参考链接: https://www.cnblogs.com/jzssuanfa/p/7068147.html 内存分配中的栈区和堆区: 栈区: 在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构。是一块连续的内存的区域 处于相对较高的地址以地址的增长方向为上的话,栈地址是向下增长的。栈中分配局部变量空间 由编译器自己主动分配释放 。存放函数的參数值,局部变量的值 堆区: 堆是向高地址扩

【浅谈】计算机存储 寄存器,高速缓存,内存和硬盘 栈区,堆区和静态区

https://blog.csdn.net/m0_66300397/article/details/130020405 计算机上的存储 数据在计算机中,存储在硬盘,内存,高速缓存和寄存器上。 四者根据速度和存储量,有如下表示: 寄存器上,一般都是字节大小的存储空间;高速缓存器上的存储空间要相对大一点,可以达到MB,但是也只是很小的存储空间。 电脑大部分的数据都存储在内存上,一般电脑

内存分配方式,堆区,栈区,new/delete/malloc/free

转载自:http://blog.csdn.net/jing0611/archive/2009/04/03/4030237.aspx 1.内存分配方式 内存分配方式有三种: [1]从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。 [2]在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,

JVM 内存布局:堆区空间分配、新对象、Metaspace 元空间、栈帧

-     前言    - 本 JVM 系列属于本人学习过程当中总结的一些知识点,目的是想让读者更快地掌握 JVM 相关的知识要点,难免会有所侧重,若想要更加系统更加详细的学习 JVM 知识,还是需要去阅读专业的书籍和文档。 本文主题内容: JVM 内存区域概览堆区的空间分配是怎么样?堆溢出的演示创建一个新对象内存是怎么分配的?方法区 到 Metaspace 元空间栈帧是什么?栈帧里有什么?怎