国在产专题

国在产vr视频区_做了点新鲜玩意儿:VR 产品用户界面设计

作者:贾静一 最近跟小伙伴一起做了一点新鲜玩意儿,VR 产品的用户界面设计。VR 本身已经不新鲜,但这是我们首次接触,且因为 VR 环境与传统的手机、电脑、电视存在很大的区别,已有的设计经验并不能完全套用在这里。因此,设计过程中的学习、思考、试错对我们来讲十分宝贵。 项目背景VR 基础在 2D 工具中设计预览设计效果尺寸和字号问题去 Unity 中实现实时的交互反馈 项目背景 我们负责的

国在产vr视频区_体验VR游戏发生意外,谁来为此买单?

当我们透过屏幕看到这样一组画面: 游戏中的玩家乘坐电梯到达高楼顶层,电梯门打开后只有一条木板延伸到空中,需要纵身跳下。 我们知道这是虚拟的。 而当玩家佩戴上VR(Virtual Reality,虚拟现实)眼镜,完全沉浸在这一情景时又会作出什么样的应激反应呢? 随着虚拟现实技术的发展,近几年VR游戏作为一种新兴的娱乐体验项目日益受到年轻人的追捧。 VR游戏不仅场景逼真,而且能充分调动玩家的感