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响应者专题
9.2 响应者链
MyView.h <UIKit/UIKit.h> @interface MyView : UIView@property(strong,nonatomic)NSString*name;@end #import "MyView.h"@implementation MyView#pragma mark 让响应者链往下传递-(void)touchesBegan:(NSSe
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IOS响应者链条
简单来说就是 :一级一级的找到响应的视图,如果没有就传给UIWindow实例和UIApplication实例,要是他们也处理不了,就丢弃这次事件... 对于iOS设备用户来说,他们操作设备的方式主要有三种:触摸屏幕、晃动设备、通过遥控设施控制设备。对应的事件类型有以下三种: 1、触屏事件(Touch Event) 2、运动事件(Motion Event) 3、远端控制事件(Rem
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事件的产生与传递 及 响应者链条
本人录制技术视频地址:https://edu.csdn.net/lecturer/1899 欢迎观看。 事件的产生与传递 正如我上图所总结的: 1.左边部分:我总结了事件传递的流程 2.中间部分:举例说明了实际情况 3.右边部分:一个View不能接受事件的情况 响应者链条 左边的情况,接收事件的initial view如果不能处理该事件并且她不是顶层的View
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响应者链概述
响应者链 iOS事件的3大类型 Touch Events(触摸事件)Motion Events(运动事件,比如重力感应和摇一摇等)Remote Events(远程事件,比如用耳机上得按键来控制手机) 触摸事件 处理触摸事件的两个步骤 寻找事件的最佳响应者事件的响应在响应链中的传递 寻找事件的最佳响应者 当我们触摸屏幕的某个可响应的功能点后,最终都会由UIView或者继承UIView的
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iOS 事件传递机制和响应者链条
[objc] view plain copy print ? int main(int argc, charchar * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
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