同屏专题

Android平台无纸化同屏如何实现实时录像功能

技术背景 我们在做无纸化同屏的时候,好多开发者采集到屏幕、麦克风|扬声器数据,除了需要推RTMP出去,或者启动个轻量级RTSP服务,对外提供个拉流的RTSP URL,别的终端过来拉流(小并发场景),还有个技术需求,就是需要本地实时录像。本文主要介绍屏幕采集的过程中,如何实现推送端录像。 技术实现 实际上,Android同屏,需要录像的话,和采集摄像头数据录像一样,只是数据源不同而已,鉴于不管

17K star,一款开源免费的手机电脑无缝同屏软件

导读:白茶清欢无别事,我在等风也等你。 作为程序员,在我们的工作中经常需要把手机投票到电脑进行调试工作,选择一款功能强大的投屏软件是一件很必要的事情。今天给大家介绍一款开源且免费的投屏软件,极限投屏,它适用于开发者调试、游戏玩家分享游戏过程、教师进行在线教学等多种场景。 极限投屏(QtScrcpy作者开发)是一款功能强大的专业安卓实时投屏软件以其独特的功能和性能获得了广泛认可。 以

unity ui 同屏

一共有三个摄像机,上屏,下屏 和 类似照相机的ccamera 类似照相机的ccamera的设置: 下屏摄像机设置: 下屏交互的Canvas设置: 新建一个canvas,下面放上rawimage: 如果下屏不想显示的内容,可以新建一个Canvas

教学、会议、展厅大并发无线互联网直播同屏实现之LibEasyScreenLive通过GDI方式实现屏幕捕获采集方法介绍

EasyScreenLive功能介绍 EasyScreenLive是一款简单、高效、稳定的集采集,编码,组播,推流和流媒体RTSP服务于一身的同屏功能组件,具低延时,高效能,低丢包等特点。目前支持Windows,Android平台,通过EasyScreenLive我们就可以避免接触到稍显复杂的音视频源采集,编码和流媒体推送以及RTSP/RTP/RTCP/RTMP服务流程,只需要调用EasyScr

采集、编码、组播 、推流和流媒体RTSP服务于一身的EasyScreenLive同屏功能组件为什么出现不能正常启动的情况?

互联网同屏直播越来越火热,我们知道很多游戏主播都采用同屏的方式给观众直播,同屏直播组件层出不穷,EasyScreenLive就是TSINGSEE青犀视频团队研发的一款简单、高效、稳定的集采集,编码,组播,推流和流媒体RTSP服务于一身的同屏功能组件,具有低延时, 高效能,低丢包等特点。 很长时间都没有讲过EasyScreenLive的相关内容,这次讲到这个也是有用户在测试的时候,给了我们一些反馈

15K star!一款功能强悍的手机电脑同屏工具,开源无需root!

在日常工作、生活场景中,经常会遇到需将手机与电脑屏幕进行共享。 今天就给大家推荐一款Android实时投屏神器:QtScrcpy。 它可以通过 USB / 网络连接Android设备,并进行显示和控制,且无需root权限。 1、简介 QtScrcpy是一款功能强大的Android实时投屏软件,可以让电脑通过USB数据线或者无线网接到安卓手机,不需要root权限就可以让安卓手机在电脑上进行实

Android平台实现无纸化同屏并推送RTMP或轻量级RTSP服务(毫秒级延迟)

技术背景 在写这篇文章之前,实际上几年之前,我们就有非常稳定的无纸化同屏的模块,本文借demo更新,算是做个新的总结,废话不多说,先看图,本文以Android平台屏幕实时采集推送,Windows播放为例,和大家做个技术分享。 技术考量指标 本文以大牛直播SDK前些年实现的Android同屏采集推送为例,大概介绍下一些技术考量指标。 1. 轻量级RTSP服务还是RTMP? 我们在做

vue+elementUI 走马灯多条数据同屏滚动

效果图 主要是使用嵌套循环 后台给的数据是数组对象形式 如下: //处理成二维数组 [[],[],[]],以应用于页面循环 首先处理成二维数组的格式 //页面内<template><div class="black_head"><ul flex="main:justify"><li>设备编号</li><li>实时状态</li><li>运行时长</li><li>运行百分</li></

Android ViewPager2 同屏显示左右item

大家都知道Google最近发布的ViewPager2基本不兼容ViewPager,虽然众多特性仍然可以使用,但两者在代码和应用方面相差甚远。就比如ViewPager的显示左右ITEM使用在ViewPager2之上仍然会留下左右的边距,但是静止状态下无法显示出左右item,滑动状态下却可以显示出来,解决这一个问题的关键仍然需要clipChildren,只是要在item布局嵌套一层外部布局 先介绍

【Unity】万人同屏, 从入门到放弃之——多线程RVO避障

不使用Dots能否实现海量物体同屏?很多场面宏大的游戏,尤其是Rougelike游戏,动辄成千上万满屏怪,割草清屏的快感酣畅淋漓,所以这类游戏非常火爆,然鹅是怎么做到的呢? 首先,海量移动物体用寻路是行不通的,即使是支持多线程的A * Pathfinding Pro区区三五百个就开始严重掉帧。 测试环境: Unity 2022.3.9f1, URP 14.0.8 模型顶点数1195, LO

同屏实时渲染百万级独立的3D可渲染对象

大规模渲染在游戏、家装、或者其他生产制造相关的环境下有直接的刚需,能独立渲染的3D对象越多,越容易实现复杂的场景需求。 下图是200多万(2 * 1024 * 1024)个可渲染的3D对象,的实时渲染情况截图。

笔记本w ndows10怎么接电视,Windows10怎么使用无线同屏功能?

【PConline资讯】Windows10系统新增了一个无线同屏功能,也就是可以将手机屏幕投放到电脑中,那么具体要如何操作呢?请听下文介绍。 前言: Windows10无线同屏功能的使用前提是电脑要与手机接入同一个wifi,且必须接入Wifi。如果电脑使用网线的话是不行的。这项功能隐藏在“投影”功能下方,也就是平时我们连接投影仪所用的那个Win+P下。在这个面板中,你会发现最下方有一个“连接到无

浅谈DragonBoard 410c的Miracast无线同屏技术

前天介绍了DragonBoard 410c的一些情况,泛泛而谈,水分颇多,干货甚少。今天便谈一谈基于DragonBoard 410c设备实现Miracast无线同屏技术。     Miracast是由Wi-Fi联盟于2012年所制定,以Wi-Fi直连为基础的无线显示标准。支持此标准的设备可通过无线方式分享视频画面,例如手机可通过Miracast将影片或照片直接在电视或其他装置播放而无需

同屏软件 guiscrcpy 的用法

发现问题 guiscrcpy v4.8 无法打开 scrcpy 定位问题 没有指定 scrcpy-server 或者没有对应于scrcpy的版本号,指定了错误的 scrcpy-server。 注: scrcpy-server 实际上为 scrcpy-server.jar 应用程序。不同版本的 scrcpy 调用不同的 scrcpy-server,如果 scrcpy 的版本是 v1.13,