静态成员 对于非静态成员,一个类的每个对象都自己存有一个副本,每个对象根据自己拥有的非静态的数据成员来区别于其他对象。而静态成员则解决了同一个类的多个对象之间数据和函数的共享问题。 静态数据成员 静态数据成员的作用是:实现同一类的不同对象之间的数据共享。 #include<IOSTREAM> using namespace std; class Po
最开始 public int getGsmLevel() {int level;// ASU ranges from 0 to 31 - TS 27.007 Sec 8.5// asu = 0 (-113dB or less) is very weak// signal, its better to show 0 bars to the user in such cases.// asu =
浏览器渲染html 浏览器解析和渲染 UI(用户界面),特别是 HTML 文档,是一个复杂的过程,涉及到多个阶段。以下是浏览器从接收 HTML 文档到显示渲染后的页面的一般步骤: 1. 下载 HTML 文档: 用户输入 URL 或点击链接时,浏览器会向服务器请求 HTML 文档。服务器响应请求,并将 HTML 文档发送回浏览器。 2. 解析 HTML: 浏览器开始解析 HTML 文档,