原父专题

【Steam VR 2.0】6.Interactable和Throwable 物体交互 抓 丢 按一下拾取再按一下放下 ,AttachmentFlags介绍 ,强制松手,松手后回到原父物体

介绍一下插件内置的物体交互   1.基础的interactable与Throwable 为你的物体添加合适的碰撞体 添加Interactable组件,默认状态,手柄靠近物体,物体边缘高亮 基于Interactable,再添加Throwable,手柄靠近物体高亮时,再点击抓取或者扳机键,即可拿取物体 其中的一些参数,可以自己尝试使用一下 例如Interactable的 Hide