单发专题

工单发料,提示错:没有项目种类分配到科目 5001010100/1000

项目场景: 工单发料,MIGO过账时 问题描述 没有项目种类分配到科目 5001010100/1000 消息号 GLT2076 诊断 您系统中的在线凭证分离是活动的。此处,将每个 凭证分配给 科目交易变式并且将每个凭证行分配给 项目类别。 给每个业务交易变式确定此处可以或必须过帐的项目类别。 输入的凭证出现下列错误: 不能为科目表1000中的科目5001010100确定项目类别

基于学习空间融合的单发目标检测(Learning Spatial Fusion for Single-Shot Object Detection)

Songtao Liu Beihang University liusongtao@buaa.edu.cn Di Huang Beihang University dhuang@buaa.edu.cn Y unhong Wang Beihang University yhwang@buaa.edu.cn https://github.com/ruinmessi/ASFF/blob/master/

Unity FPS类游戏单发装弹的实现

最近,在实现部分霰弹枪和狙击枪装弹的控制时遇到了很大的困难,努力了一天,终于想到了一个解决办法,效果还不错,希望可以帮助兄弟们避避坑,哈哈。 那我的例子来说,我有三个装弹的动画(Animation),分别是: 1、打开弹夹动画reload_open 2、子弹装入动画reload_insert 3、关闭弹夹动画reload_close 然而,我要实现的是(弹夹的容量为5): 首先,讨论弹