勢識別专题

基於Aforge的手勢識別之三~~~多點手勢識別

本文來自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必須注明出處!        上次介紹了單點手勢識別,這次就繼續介紹一下如何實現多點手勢識別,先來看看本文實現的效果圖,圖片有點大,請稍候。。。:          我預先讓程序學習了B和C這兩個字母,第一個對象通過點擊鼠標左鍵去選擇顏色(對象為綠色),第二個對象通過點擊鼠標右鍵去選擇顏色(對象為紅色),

基於Aforge的手勢識別之二~~~單點手勢識別

本文來自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必須注明出處!        本文把Aforge的運動識別與前面介紹的手寫識別融合在一起,實現單個手指的手勢識別。下圖演示了本文代碼運行的結果,圖片有點大,請稍候。。。        我預先讓程序學習了B和C這兩個字母,然後通過手指的手勢識別向程序繪畫圖形,所以點擊recorgize時,就自動把圖形的特

基於Aforge的手勢識別之一~~~簡單的手寫識別

本文來自http://blog.csdn.net/hellogv/ ,引用必須注明出處!      上一篇文章介紹了如何用Aforge去捕捉運動物體,現在就介紹一個更深入的操作----手勢識別。       我實現手勢識別的原理很簡單:捕捉運動物體+手寫識別,把運動的物體的軌跡記錄下來,然後通過手寫識別引擎去搜索數據中最匹配的數據,從而知道「寫」的是什麼。目前常見的開源手寫識別引擎有zinn