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1019:石头剪子布
<pre name="code" class="plain"><h1 style="padding: 10px 0px 0px; margin: 0px; clear: both; font-family: 'Microsoft Yahei'; background-color: rgb(245, 245, 245);">1019:石头剪子布<span class="y" style="paddi
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使用jsp做一个剪子石头布的小游戏
老师前两天除了一道小游戏的题目要大家做做,其实不太难,用了接近两个小时才做出来,先看一下题目。 问题描述:实现两个页面,第一个页面要求用图片或radio或select,第二个页面显示输赢的结果并把所有的结果保存输出。剪子石头布小游戏,跟常理一样,不必多说。 实现过程:使用form表单进行跳转处理,难点在图片传值这部分和数据统计部分,以下是代码: 游戏界面代码: <html><head><b
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Python编程小例子—石头、剪子、布游戏
random库的应用—石头、剪子、布游戏 Random标准库的用法 在Python中,random是一个标准库,提供了生成随机数的功能。以下是一些常见用法: 生成随机整数: import random# 生成指定范围内的随机整数random_int = random.randint(1, 100) 生成随机浮点数: import random# 生成0到1之间的随机浮点数rand
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AcWing 258. 石头剪子布(扩展域并查集)
N个小朋友(编号为0,1,2,…,N-1)一起玩石头剪子布游戏。 其中一人为裁判,其余的人被分为三个组(有可能有一些组是空的),第一个组的小朋友只能出石头,第二个组的小朋友只能出剪子,第三个组的小朋友只能出布,而裁判可以使用任意手势。 你不知道谁是裁判,也不知道小朋友们是怎么分组的。 然后,孩子们开始玩游戏,游戏一共进行M轮,每轮从N个小朋友中选出两个小朋友进行猜拳。 你将被告知两个小朋友
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c语言石头剪刀布本报告,《石头、剪子、布》的活动反思
《石头、剪子、布》的活动反思 《石头、剪子、布》的活动反思 《石头、剪子、布》是一个非常传统的游戏,很多孩子都爱玩,但是局限在大班孩子范围内,孩子会自主找伙伴一起活动,至于小班如何实施呢? 在日常带班中,有的时候也和孩子玩“石头、剪刀、布”这个游戏,但是一般用手指代替,什么代表“石头”、什么代表“剪刀”、什么代表“布”,孩子都理解,但是它们之间的关系是怎样的,有的孩子常常会模糊。 在本次活动中
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洛谷------------------B2112石头剪子布
题目描述 : 石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与”技术”两种特性,深受世界人民喜爱。 游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布。 现在,需要你写一个程序来判断石头剪子
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可读代码编写炸鸡十二 - 剪子挥舞的时候臃肿就需要畏惧自己的消亡
大家好,我是多选参数的一员 —— 大炮。 本篇炸鸡大抵是这个系列炸鸡最后一篇了,感谢各位的阅读和支持。本篇炸鸡依旧是 在编码前就考虑如何减少不好代码 的角度提供一些代码可读的建议。 公众号后台输入「少写代码」关键字,获取源文件 上一篇炸鸡主要是讲了 「小黄鸭编码法」,是提供一个与自己对话的机会,再将想法写成代码的一个过程。在之前的炸鸡中,我们就知道变量的命名就可以加入更多的信息来提高可读
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K - 小鑫の日常系列故事(二)——石头剪子布
Description 小鑫在上幼儿园的时候,喜欢跟小伙伴健健玩石头剪子布的游戏 ,你能帮他们判断谁胜谁负么? Input 输入有两行,每一行都有可能为“Rock”(石头),“Scissors”(剪子),”Cloth”(布)。第一行为小鑫的选择,第二行为健健的选择。 Output 输出有一行,如果小鑫赢了输出“Win”,输了输出“Lose”,平局输出“Equal”。(输出不包
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C 小鑫の日常系列故事(二)——石头剪子布 SDUT
Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 小鑫在上幼儿园的时候,喜欢跟小伙伴健健玩石头剪子布的游戏 ,你能帮他们判断谁胜谁负么? Input 输入有两行,每一行都有可能为“Rock”(石头),“Scissors”(剪子),”Cloth”(布)。第一行为小鑫的选择,第二行为健健的选择。 Outpu
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SDUT—— 小鑫の日常系列故事(二)——石头剪子布
Description 小鑫在上幼儿园的时候,喜欢跟小伙伴健健玩石头剪子布的游戏 ,你能帮他们判断谁胜谁负么? Input 输入有两行,每一行都有可能为“Rock”(石头),“Scissors”(剪子),”Cloth”(布)。第一行为小鑫的选择,第二行为健健的选择。 Output 输出有一行,如果小鑫赢了输出“Win”,输了输出“Lose”,平局输出“Equal”。(输出不包括引号)
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