刷油漆专题

历届试题 格子刷油漆

问题描述   X国的一段古城墙的顶端可以看成 2*N个格子组成的矩形(如下图所示),现需要把这些格子刷上保护漆。   你可以从任意一个格子刷起,刷完一格,可以移动到和它相邻的格子(对角相邻也算数),但不能移动到较远的格子(因为油漆未干不能踩!)   比如:a d b c e f 就是合格的刷漆顺序。   c e f d a b 是另一种合适的方案。   当已知 N 时,求总的方案数。当N较

hihocoder#1055 : 刷油漆 算法详解以及java源码实现

原题地址详见:http://hihocoder.com/problemset/problem/1055?sid=869767 题目分析:简而言之,就是获得一棵树如果涂连续节点,节点数目一定,最终获得的最大值是多少。 思路: dp[u][j]表示以节点u为根的大小为 j 的树可得到的最大分数,答案就是dp[1][m]。 状态转移方程为:dp[u][j]=max(dp[v1]

蓝桥杯2013年第四届真题-格子刷油漆

思路: 对于题目给出的几个行走规则,走的方式有很多;但是以某个格子为出发点的方式固定。 将整个矩形刷完,我们的起点主要分为以下两大类: 1.从四个顶点之一出发 2.从中间某个点出发 1.从四个顶点之一出发 ①第一步走同一列的另一个格子,然后再走下一列。接着重复这个过程。如下图所示: 假设从顶点A出发,那么第一步没得选,只能走向B;接着在B点时,此时就有两种选择方案,要么走向C,要么走向

hihocoder 1055 刷油漆 (树型dp)

时间限制: 10000ms 单点时限: 1000ms 内存限制: 256MB 描述 上回说到,小Ho有着一棵灰常好玩的树玩具!这棵树玩具是由N个小球和N-1根木棍拼凑而成,这N个小球都被小Ho标上了不同的数字,并且这些数字都是处于1..N的范围之内,每根木棍都连接着两个不同的小球,并且保证任意两个小球间都不存在两条不同的路径可以互相到达。没错,这次说的还是这棵树玩具的故事!

【动态规划】【C++算法】2742. 给墙壁刷油漆

作者推荐 【数位dp】【动态规划】【状态压缩】【推荐】1012. 至少有 1 位重复的数字 本文涉及知识点 动态规划汇总 LeetCode2742. 给墙壁刷油漆 给你两个长度为 n 下标从 0 开始的整数数组 cost 和 time ,分别表示给 n 堵不同的墙刷油漆需要的开销和时间。你有两名油漆匠: 一位需要 付费 的油漆匠,刷第 i 堵墙需要花费 time[i] 单位的时间,开销为

#1055 : 刷油漆(树上的动态规划)

时间限制: 10000ms 单点时限: 1000ms 内存限制: 256MB 描述 上回说到,小Ho有着一棵灰常好玩的树玩具!这棵树玩具是由N个小球和N-1根木棍拼凑而成,这N个小球都被小Ho标上了不同的数字,并且这些数字都是处于1..N的范围之内,每根木棍都连接着两个不同的小球,并且保证任意两个小球间都不存在两条不同的路径可以互相到达。没错,这次说的还是这棵树玩具的故事! 小

历届试题 格子刷油漆(dp)

问题描述   X国的一段古城墙的顶端可以看成 2*N个格子组成的矩形(如下图所示),现需要把这些格子刷上保护漆。   你可以从任意一个格子刷起,刷完一格,可以移动到和它相邻的格子(对角相邻也算数),但不能移动到较远的格子(因为油漆未干不能踩!)   比如:a d b c e f 就是合格的刷漆顺序。   c e f d a b 是另一种合适的方案。   当已知 N 时,求总的方案数。当N

格子刷油漆(动态规划)

https://blog.csdn.net/qq_22891105/article/details/51050565 看了这篇博客,我还是不懂为啥 感觉这些算法题的本质竟是数学题。。。 先mark一下