首页
Python
Java
前端
数据库
Linux
Chatgpt专题
开发者工具箱
冯氏专题
《私人订制》--冯氏贺岁剧的隔年回归
昨晚和家人一起去看了《私人订制》,时光网上的低评分本来让我想选择《无人区》,后来因为时间的关系还是捧了冯小刚的场。范伟的当官梦十分精彩,活脱脱的冯氏风格的官场现形记,是这个时代的黑色喜剧,让人想起契诃夫和马克吐温这样的讽刺大师。范伟把一个卑微的司机所见所想的一把手演得淋漓尽致,短暂的角色扮演里,真实与虚幻编织出生活的荒诞。 导演的一腔俗血,情节相比就有些生硬。雅俗之辨在这样的喜剧电影里当然很难有
阅读更多...
学习OpenGL:冯氏光照模型
在现实世界中光照使得我们能够看见物体的颜色,物体颜色的不同本质上是因为其表面对光的吸收和反射的能力不同。光的三原色是红绿蓝(RGB: Red, Green, Blue),因此我们一般用一个三维向量来描述物体的颜色。假设一个物体 A A A 的颜色向量为 V A = ( R A , G A , B A ) V_A=(R_A,G_A,B_A) VA=(RA,GA,BA), R A , G
阅读更多...
『期末复习』第一台计算机ENIAC与冯氏结构
👨🎓作者简介:一位喜欢写作,计科专业大二菜鸟 🏡个人主页:starry陆离 🕒首发日期:2022年6月24日星期五 🌌上期文章:『首期文章』 📚订阅专栏:『微机原理与接口技术』 如果文章有帮到你的话记得点赞👍+收藏💗支持一下哦 『期末复习』第一台计算机ENIAC与冯氏结构 1.ENIAC(世界第一台计算机 )2.冯诺依曼(考点)3.台式个人计算机的构成?4.小结
阅读更多...
如何在Unity中分别实现Flat Shading(平面着色)、Gouraud Shading(高洛德着色)、Phong Shading(冯氏着色)
转自:http://www.cnblogs.com/z12603/p/6860730.html 写在前面: 先说一下为什么决定写这篇文章,我也是这两年开始学习3D物体的光照还有着色方式的,对这个特别感兴趣,在Wiki还有NVIDIA官网看了相关资料后,基本掌握了渲染物体时的渲染管道(The rendering pipe-line)流程,以及各种空间坐标系(MVP),但是在用Unit
阅读更多...