上篇写了三个原则,接下来继续写另外三个,分别是迪米特法则、合成聚合复用原则、里氏代换原则。 第四:迪米特法则 talk only to your immediate friends 迪米特法则要求我们在设计系统时,应该尽量减少对象之间的交互,如果两个对象之间不必彼此直接通信,那么这两个对象就不应当发生任何直接的相互作用,如果其中的一个对象需要调用另一个对象的某一个方法
如果说各种设计模式是不同类型的建筑的话,那么六大原则就是建造他们的一砖一瓦。刚刚分清楚六大原则不同于设计模式的时候,就感觉到各种设计模式其实是在从不同的角度,用不同的方法来实现着这几个模式。下面就来看一下我对于六大原则的记录总结。 第一:开放——封闭原则 Software entities(classes,modules,functions,etc.) should be open
目录 一、介绍二、特性RoutingRenderingData FetchingStylingOptimizationsTypeScript 官方文档:https://nextjs.org/docs 一、介绍 Next.js is a React framework for building full-stack web applications. You use React
目录 单一职责原则 开放封闭原则 里氏替换原则 最少知识原则 接口隔离原则 依赖倒置原则 单一职责原则 There should never be more than one reason for a class to change. 译文:永远不应该有多于一个原因来改变某个类。 理解:对于一个类而言,它所对外的作用域,应该是清晰明了,并且在限定范围内。简单来说